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WhatsApp: le chiamate vocali non arriveranno prima del 2015

Written By Unknown on Jumat, 31 Oktober 2014 | 15.36

WhatsApp è il servizio di messaggistica istantanea più diffuso nei mercati occidentali. Nonostante il successo, tuttavia, l'applicazione manca ancora di una feature fondamentale, disponibile invece su molti servizi della concorrenza: le chiamate vocali. Annunciata ufficialmente dopo l'acquisizione di Facebook, la nuova funzionalità sarebbe dovuta apparire ufficialmente nell'estate del 2014. Almeno secondo i piani.

A fare chiarezza sulla questione è stato Jan Koum. L'ormai miliardario CEO di WhatsApp ha dichiarato che il team di sviluppo sta incontrando alcune difficoltà tecniche, per cui il rilascio delle chiamate vocali non è previsto prima della fine dell'anno. Il problema più rilevante è relativo a questioni di compatibilità: per via delle differenti tipologie di microfoni disponibili sul mercato, la società sembrerebbe trovarsi in difficoltà nella stesura di un algoritmo di cancellazione del rumore ottimale per tutti gli smartphone.

L'obiettivo è quello di offrire agli utenti il supporto a chiamate vocali decisamente parche sul fronte dei consumi sul piano tariffario, tarate anche per le esigenze dei mercati emergenti, come India e Brasile, in cui la maggior parte delle persone si collega ad internet attraverso reti 2G ed EDGE. Con molti altri servizi, la qualità delle chiamate in VoIP non risulta convincente nel caso in cui non si abbia una copertura di rete adeguata, mentre WhatsApp sembrerebbe voler eliminare qualsiasi bit inutile dalle conversazioni.

In base agli ultimi numeri rilasciati dalla società, WhatsApp conta 600 milioni di utenti attivi, ma non ha una fulgida strategia di monetizzazione alle spalle. L'unica fonte di guadagno del servizio di messaggistica è il sistema di abbonamenti annuali che comunque non riesce a giustificare in alcun modo i quasi 20 miliardi spesi da Facebook per la sua acquisizione. Zuckerberg ha specificato più volte che non verranno introdotti banner pubblicitari sul servizio, affermazione che ha confermato anche Koum durante la conferenza Code/Mobile.


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LibreOffice 4.3.3

scheda aggiornata 35 minuti fa

Utility di produttività personale compatibile con la maggior parte delle suite office disponibili sul mercato; è completamente gratuita, disponibile per varie piattaforme e liberamente distribuibile.


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Skype

Written By Unknown on Kamis, 30 Oktober 2014 | 15.36

scheda aggiornata 34 minuti fa

Skype è un software che permette un semplice utilizzo delle tecnologie Voice Over IP.

Con la sempice installazione del client su due pc sarà infatti possibile realizzare una comunicazione audio di qualità soddisfacente.
Le funzioni avanzate permettono un logging delle conversazioni e la possibilità di conversare con un massimo in 4 interlocutori contemporaneamente.

Acquistando una scheda prepagata attraverso il sito ufficiale è possibile effettuare telefonate da pc a rete fissa a prezzi vantaggiosi, considerando le tariffe internazionali.


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Grafica da desktop anche su notebook con Alienware Graphics Amplifier

La miniaturizzazione e i nuovi processi produttivi hanno permesso la realizzazione di GPU particolarmente performanti anche su sistemi portatili e ultra-portatili. Tuttavia, nel caso di giochi complessi dal punto di vista grafico, la potenza computazionale non è mai troppa ed è per questo che, nonostante l'evoluzione delle tecnologie di AMD e NVIDIA, chi gioca in mobilità rimpiange spesso la scheda video del proprio desktop.

Alienware Graphics Amplifier

Quei periodi, però, potrebbero essere finiti grazie al nuovo Alienware Graphics Amplifier. Al momento funzionante solamente sul portatile Alienware 13, questo può accogliere al suo interno una scheda video (anche top di gamma), alimentandola con una PSU da 375W dedicata. Collegando la particolare scatola ad un notebook compatibile con un connettore proprietario, questo potrà beneficiare della potenza grafica garantita dalla GPU installata.

Graphics Amplifier dispone di un solo slot PCIe x16 al suo interno, mentre fuori troviamo 4 porte USB 3.0. L'interfaccia di interconnessione tra l'unità e il portatile è una combinazione PCIe ed USB 3.0 a detta della società. Non sappiamo quante PCIe lane è in grado di supportare, tuttavia non dovrebbe avere difficoltà a superare le specifiche degli standard ExpressCard e Thunderbolt. Anche se riuscisse a dare risultati simili ad un PCIe x4, si tratterebbe di un notevole passo in avanti rispetto alle altre attuali tecnologie su mobile. Alienware Graphics Amplifier è in grado di accogliere sia schede NVIDIA che soluzioni AMD.

Alienware Graphics Amplifier
Fonte: DigitalTrends

Il nuovo prodotto di Alienware ricorda da vicino un esperimento effettuato di recente da alcuni amatori su un MacBook Pro, sfruttando le tecnologie Thunderbolt in esso integrate. Graphics Amplifier è certamente più rifinito ed efficiente, anche se Alienware è dovuta scendere a compromessi sul fronte della compatibilità e delle reali possibilità di diffusione della tecnologia con soluzioni proprietarie un po' discutibili. Anche il prezzo non è per tutti: l'unità costa attualmente 299$, a cui si aggiunge il prezzo d'acquisto di una scheda video.


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Hearthstone per iPhone e Android slittato ad inizio 2015

Written By Unknown on Rabu, 29 Oktober 2014 | 15.36

Hearthstone: Heroes of Warcraft, il popolare gioco on-line di carte collezionabili, arriverà in ritardo su iPhone e Android: infatti Blizzard ne ha annunciato la disponibilità solo nei primi mesi del 2015.

Lo sviluppatore ha dichiarato che erano quasi pronti a rilasciare Hearthstone per smartphone, ma era necessario "un po' più di tempo per ottenere la versione giusta".
In particolare, l'implementazione dell'interfaccia utente su dispositivi mobile ha creato molte difficoltà, al punto da richiedere il rinvio ai primi mesi del 2015.
Una buona notizia c'è però per i proprietari di tablet Android: sembra ancora possibile che la versione di Hearthstone venga rilasciata per fine anno.

Blizzard si è mossa inoltre per affrontare il problema della presenza di bot collegati ad account di gioco: la società ha annunciato di aver recentemente bannato "diverse migliaia" di account Hearthstone utilizzati da bot, una messa al bando di preavviso che durerà fino al 2015.

"Ci stiamo impegnando a creare un ambiente divertente e gratificante per i nostri giocatori, e continueremo a seguire da vicino le attività all'interno di Hearthstone e a prendere provvedimenti opportuni contro i cheater in qualsiasi forma, come indicato nelle nostre Condizioni d'Uso", ha dichiarato Blizzard. "Da questo punto in poi, gli account che attiveranno sistemi di cheat saranno chiusi in modo permanente senza preavviso".


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Glary Utilities

scheda aggiornata 35 minuti fa

Glary Utilities integra una serie di strumenti utili alla pulizia, manutenzione e ottimizzazione del proprio PC. Molte operazioni reso possibili da Glary Utilities possono essere compiute anche dagli strumenti standard messi a disposizione dal proprio sistema operativo, ma questo tool rende il tutto più semplice e a portata di mano.


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Con Office 365 Microsoft offre spazio illimitato su OneDrive

Written By Unknown on Selasa, 28 Oktober 2014 | 15.36

Microsoft dà una forte scossa al mercato del cloud storage proponendo spazio illimitato gratuito a tutti gli utenti di Office 365. La mossa della casa di Redmond è decisamente importante e di sicuro crea problemi alla concorrenza, in particolare a chi come Dropbox o Box fornisce il solo spazio di archiviazione e non anche web app o altri servizi.

L'offerta di Microsoft si orienta quindi sempre più verso un'idea di soluzione, un unico pacchetto che mette a disposizione dell'utente tutto ciò di cui ha necessità. E ciò che rende molto appetibile l'opzione di Microsoft è il costo del servizio: l'opzione di base di Office 365 ha un costo inferiore ai 5 Euro al mese per i profili aziendali e di 7 Euro al mese per quelli consumer; per tale cifra l'utente ha contemporaneamente a disposizione i servizi online di Office 365 oltre a uno spazio in cloud senza limiti.

C'è da considerare inoltre che OneDrive è accessibile anche da piattaforma mobile - il supporto è oggi disponibile per Windows Phone, Android e iOS - quindi anche da tali terminali si potrà beneficiare della novità. In passato con la sottoscrizione di Office 365 Microsoft metteva a disposizione uno spazio in cloud storage pari a 1TB, limite che verrà eliminato da ogni account OneDrive for Business a breve e a inizio 2015 per le sottoscrizioni consumer.

Al momento attuale le pagine italiane dedicate a Office 365 non riportano ancora la novità che però viene segnalata dal blog ufficiale di OneDrive. Microsoft continuerà comunque a commercializzare i prodotti OneDrive e OneDrive for Business al fine di incrementare il proprio spazio di cloud storage e, ricordiamo, per ogni utente OneDrive in assenza di sottoscrizione Office 365 lo spazio gratuito disponibile rimane di 15GB. È però disponibile un'opzione che ne raddoppia la capacità abilitando il proprio dispositivo mobile all'upload automatico delle fotografie.


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Un buon terzo trimestre 2014 per Twitter, ma rallenta la crescita degli utenti

Twitter ha pubblicato i risultati del terzo trimestre dell'anno fiscale 2014, registrando un fatturato di 361,2 milioni di dollari, in crescita del 114% rispetto ai 168,5 milioni di dollari del medesimo periodo del 2013 e del 15,7% rispetto al trimestre precedente.

La compagnia supera le stime degli analisti che avevano indicato un possibile fatturato di 351,35 milioni di dollari, ma registra un utile per azione inferiore all'atteso con un passivo di 0,29 dollari per azione rispetto all'utile di 0,01 dollari per azione previsto dagli analisti. L'azienda registra quindi un passivo netto di 175,4 milioni di dollari, in crescita di 110,8 milioni rispetto allo scorso anno e di 30,8 milioni rispetto al trimestre precedente.

Se si guarda però ai risultati contabilizzati secondo procedure non-GAAP (Generally Accepted Accounting Principles), la compagnia registra un utile di 6,9 milioni di dollari, migliorando il passivo non-GAAP di 17,2 milioni di dollari registrato nello stesso trimestre di un anno fa. L'utile per azione non-GAAP è quindi di 0,01 dollari, compatibile con le stime degli analisti.

Il CEO Dick Costolo ha commentato: "Abbiamo registrato un altro trimestre molto robusto. Sono fiducioso nella nostra capacità di costruire il più ampio audience giornaliero nel mondo, nel corso del tempo, rafforzando il core, riducendo le barriere al consumo e costruendo nuove app e servizi".

Le attività di advertising costituiscono la fetta più grande del fatturato di Twitter, generando 320 milioni di dollari. Si tratta di una crescita significativa, del 109%, rispetto all'anno precedente. La compagnia ha dichiarato che il fatturato delle attività di advertising mobile costituiscono l'85% del fatturato advertising complessivo. La restante porzione del fatturato totale deriva da licenze ed altre fonti non meglio specificate, ma cresce del 171% anno su anno. Le visualizzazioni della timeline crescono del 14% a 181 miliardi rispetto allo scorso anno, e il fatturato pubblicitario per visualizzazione sulla timeline arriva a 1,77 dollari.

La media degli utenti attivi al mese è di 284 milioni per il trimestre in esame, in crescita del 23% rispetto allo stesso periodo del 2013. Se si confronta il dato con quanto registrato nel trimestre precedente, si osserva una crescita di appena 13 milioni di utenti. Osservando il trend della media degli utenti mensili si prende atto di una crescita di 14 milioni tra l'ultimo trimestre 2013 ed il primo trimestre 2014 e di 16 milioni tra il primo ed il secondo trimestre 2014: è quindi possibile che la crescita degli utenti sia arrivata ad una situazione di stasi o che stia iniziando un rallentamento dell'adozione della piattaforma di microblogging.


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HP estende la gamma di soluzioni microserver della famiglia Moonshot

Written By Unknown on Senin, 27 Oktober 2014 | 15.36

Moonshot è il nome che identifica, nelle famiglie di proposte HP per sistemi server, le soluzioni a più elevata densità di elaborazione. Si tratta di sistemi cosiddetti microserver, con uno chassis dallo sviluppo verticale di alcune unità rack che può venir popolato con differenti schede dotate al proprio interno di differenti tipologie di processori.

Le CPU, tipicamente del tipo a basso consumo così da ottenere una più elevata densità di elaborazione, operano in parallelo con una logica che è quella tipica del cluster. Di conseguenza sistemi di questo tipo trovano ideale ambito di utilizzo in quegli scenari di elaborazione che vedono un elevato numero di thread non particolarmente complessi, che possono venir eseguiti in parallelo tra di loro con relativa facilità.

La proposta Moonshot vede la presenza dello chassis 1500, con sviluppo in altezza di 4,3 unità rack (così da poterne installare sino a 10 in un armadio rack standard) e in grado di ospitare sino ad un massimo di 45 schede contenenti processori. Alimentazione, sistema di raffreddamento, network e switch sono condivisi tra i server, così da semplificare la gestione dell'infrastruttura hardware.

hp_moonshot_card.jpg (75613 bytes)

Sono diverse le schede Moonshot che HP propone sul mercato, a seconda degli specifici ambiti di utilizzo dei clienti. Nei giorni scorsi l'azienda americana ha presentato nuove soluzioni, che puntano a fornire risposta ai seguenti ambiti di utilizzo:

  • la distribuzione di applicazioni con Citrix XenApp
  • la transcodifica video con Harmonic Inc. e Vantrix
  • l'infrastruttura web in-a-box
  • il web hosting gestito

Moonshot ProLiant m710 è la scheda server con la quale è possibile abbinare Citrix XenApp così da ottenere una soluzione per la distribuzione delle applicazioni in modalità as-a-service. Il processore Intel Xeon E3-1284L v3 è il cuore di questa scheda, dotato di architettura quad core basati su tecnologia HyperThreading. Abbinando Proliant m710 a Vantrix Media Platform e all'architettura Harmonic VOS è possibile ottenere un sistema di transcodifica video molto efficiente, che sfrutta le proprietà delle GPU Intel Iris Pro Graphics 5200 integrate nei processori Xeon delegando a queste ultimele operazioni di transcodifica dei flussi video.

L'infrastruttura web in-a-box nella declinazione HP Moonshot vede l'utilizzo di server ProLiant m300, dotati di processori Intel Atom C2750 con architettura a 8 core e frequenza di clock di 2,4 GHz. L'hosting gestito vede infine l'utilizzo del sistema HP ProLiant m350, dotato di processori Intel Atom C2730 con architettura a 8 core per un totale di 180 server e 1.440 core x86 configurabili in un singolo armadio rack da 43 unità.

Con questo nuovo annuncio HP rimarca la volontà di investire nel settore delle soluzioni microserver, ritenute non solo dall'azienda americana una valida strada per ottenere un ideale bilanciamento nel data center tra potenza di calcolo parallela richiesta ed efficiente gestione del consumo energetico.


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Driver AMD Catalyst 14.9.2 beta

scheda aggiornata 35 minuti fa

Driver AMD in versione beta per schede video dalla famiglia Radeon HD 7000 sino alla serie Radeon R9 200; sviluppato da AMD per correggere alcuni problemi di usabilità presenti nei driver Catalyst 14.9 WHQL segnalati da alcuni utenti. Di seguito sono riportate le principali note a corredo.

Compatible Operating Systems

The latest version of the AMD Catalyst™ Software Suite, AMD Catalyst™ 14.9.2 Beta Driver is designed to support the following Microsoft Windows platforms:

  • Windows 8.1 (32-bit & 64-bit version)
  • Windows 7 (32-bit & 64-bit version with SP1 or higher)

Highlights of AMD Catalyst™ 14.9.2 Windows® Beta Driver Performance Improvements

  • Mantle API activated for ultimate performance in Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™
  • Dual Graphics optimizations for KritiKa and SheDiaoZero
  • Project Cars profile update

Resolved Issues

  • Alien: Isolation: AMD CrossFire™ profile updated to detect new .exe of recent application patch
  • [404762]: Total War: Rome 2 sometimes displaying texture corruption when on the campaign map in CrossFire™ configurations
  • [400500]: Total War: Rome 2 occasionally stutters when task switching between applications
  • [406501]: Watch Dogs occasionally has negative performance in CrossFire™ configurations on medium game settings
  • [402840]: Max Payne 3 cinematic cut scenes intermittently show flickering
  • [403798]: FIFA 2015 CrossFire™ scaling sometimes underperforming expectations
  • [401984]: Metro Redux CrossFire™ scaling sometimes underperforming expectations
  • [397343]: Middle-Earth: Shadow of Mordor occasionally shows flashing when running CrossFire™ configurations
  • [406978]: White patches occasionally observed in CCC when dragging display icons
  • [406997]: Upgrading from previous 14.4 Catalyst™ drivers with dual AMD Radeon™ R9 295 in CrossFire™ may cause a black screen or system hang

Known Issues

  • [407993]: F1 2014 exhibits minimal scaling in some CrossFire™ configurations
  • [407864]: Hitman Absolution intermittently crashes when starting a new game on AMD Radeon R9 285
  • [407834]: FIFA 2015 occasionally displays flickering in Asymmetric  CrossFire™ configurations
  • [407622]: Alien Isolation will sometimes exhibit screen tearing with V-Sync enabled
  • [407431]: Minecraft sometimes produces corruption when changing video settings in windowed mode. As a work around please select Use VBOs to On in the Video Settings in game.
  • [407338]: XDMA Quad CrossFire™ configurations in portrait Eyefinity modes sometimes display tearing or stuttering
  • [407756]: Launching Battlefield 4 in offline mode can occasionally lead to a crash
  • [408033]: Launching Civilization®: Beyond Earth™ with a 144 Hz display can sometimes cause the app to hang. As a work around lower the refresh rate of the monitor.
  • [408007]: Civilization®: Beyond Earth™ can sometimes hang on a small limited set of Kaveri mobile APU products when paired with discrete graphics products in Windows 7

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Il mercato dei MMO vale 11 miliardi di dollari grazie ai freemium: LoL ampiamente in testa

Written By Unknown on Minggu, 26 Oktober 2014 | 15.36

Il mercato dei MMO (Massive Multiplayer Online) è in crescita, con un trend che potrebbe non arrestarsi prima del 2017. Secondo le nuove analisi di SuperData Research, infatti, il settore vale adesso 10,5 miliardi di dollari, e ne varrà quasi 13 miliardi fra soli tre anni. Si tratta di un mercato inoltre in continua evoluzione.

SuperData: mercato degli smartphone

Joost van Dreunen, CEO di SuperData, ha dichiarato che nel corso degli ultimi anni sono cambiati molti elementi in gioco: fatturato, preferenze dei giocatori e volume ed eterogeneità d'utenza. Ad aver segnato "l'evoluzione della specie" è stato soprattutto League of Legends, il MOBA free-to-play di Riot games.

Nei primi dieci mesi del 2014, LoL ha generato un fatturato di 946 milioni di dollari, pari al 12% dell'interno mercato. Una formula, quella dei cosiddetti freemium, che ha letteralmente sbaragliato la più tradizionale del pay-to-play, utilizzata ad esempio da colossi come World of Warcraft.

Quest'ultimo è uno dei più fulgidi - e rari - esempi di successo con la vecchia formula di monetizzazione, e conta 728 milioni di fatturato a fronte di un mercato da 2,5 miliardi. Il MMORPG di Blizzard potrebbe raggiungere quota 8,2 milioni di giocatori entro la fine dell'anno con il lancio della nuova espansione, Warlord of Draenor.

SuperData, mercato videogiochi online

I videogiochi online rappresentano il 21% dell'intero mercato dei giochi digitali, e vedono come principale protagonista il continente asiatico (4,2 miliardi di fatturato), seguito dall'Europa (3,1 miliardi) e dall'America del Nord (2,1 miliardi).


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Un sensore che 'vede' anche a 0,005 lux: ecco la novità Sony

Un sensore che 'vede' anche a 0,005 lux: ecco la novità Sony

"Sony presenta un nuovo sensore in formato 1/3" in grado praticamente di vedere al buio: sarà dedicato al mondo automotive"

Un sensore in grado di 'vedere' anche quando le condizioni di illuminazione scendono a 0,005 lux, ossia quelle di una notte senza luna e con poche stelle: ecco l'ultima fatica di Sony con il suo IMX224MQV. Purtroppo dobbiamo subito gelare gli entusiasmi dei fotografi: si tratta di un sensore che ha come primo mercato di sbocco quello automotive, visto che ha anche superato la certificazione AEC-Q100.

Si tratta di un sensore CMOS in formato da 1/3" accreditato di 1,27 megaipixel, costruito quindi con fotodiodi di maggiori dimensioni di quanto avviene generalmente su smartphone e compatte (che in alcuni casi utilizzano lo stesso formato). La 'visione' anche notturna sta diventando un aspetto cruciale per le auto, soprattutto per la diffusione di sistemi automatizzati (frenata d'emergenza, parcheggio) e per il futuro fatto di veicoli a guida autonoma.

Il segreto nel sensore è riposto a livello dei fotodiodi, che utilizzano circuiti per una più efficace conversione degli elettroni generati per effetto fotoelettrico in voltaggio effettivo. In più l'amplificatore riesce ad operare sui segnali fino a 72dB. Accoppiato a processori d'immagine compatibili il sensore offre funzionalità di Wide Dynamic Range basate su esposizioni lunghe, invece che su multi-esposizioni come avviene nei sistemi convenzionali. Per finire il sensore ha una buona sensibilità anche nel vicino infrarosso e può permettere di riconoscere oggetti in modo efficace quando accoppiato a illuminatori LED near-IR. Il nuovo sensore sarà in fase di sampling a novembre ed entrerà in produzione in volumi commerciali a dicembre.


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Google Forms per gestire inviti e indagini ora con Add-on

Written By Unknown on Sabtu, 25 Oktober 2014 | 15.36

C'è un progetto di Google poco conosciuto ma dalle caratteristiche potenzialmente interessanti per certe categorie di utenti: si tratta di Google Forms, soluzione strettamente legata a Google Drive che permette di gestire in modo flessibile e semplice piccole indagini conoscitive o liste di inviti.

Con Google Forms è ad esempio possibile inviare a una lista di contatti uno specifico invito al quale essi potranno rispondere fornendo una serie di informazioni; queste informazioni permetteranno poi a colui che ha inviato l'invito di avere un chiaro report sulle risposte. Google Forms è al momento attuale gratuito e nel corso degli ultimi mesi è stato aggiornato e completato con nuovi temi e nuovi strumenti.

Il blog ufficiale di Google Drive riporta oggi un'interessante novità, infatti, nel servizio è stata implementata l'opzione Add-on che permette di selezionare dallo store uno o più elementi aggiuntivi utili per lo specifico utente.

Si tratta di una novità che apre la strada a potenziali sviluppatori per la creazione di nuovi componenti in grado di integrarsi con Google Forms, e questi componenti potrebbero ovviamente essere venduti rappresentando quindi una nuova opportunità di business. Per l'utente la disponibilità di Add-on permette di personalizzare il proprio strumento.

Al momento attuale sono già disponibili alcuni Add-on distribuiti in modo gratuito: sono componenti che effettuano semplici operazioni come ad esempio contare il numero di utenti che aderiscono a un invito e limitare tali inviti a un numero prefissato. Oppure sono disponibili anche componenti che analizzando il contenuto delle risposte fornite dagli invitati creano specifici messaggi email di report.


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Il mercato dei MMO vale 11 miliardi di dollari grazie ai freemium: LoL ampiamente in testa

Il mercato dei MMO (Massive Multiplayer Online) è in crescita, con un trend che potrebbe non arrestarsi prima del 2017. Secondo le nuove analisi di SuperData Research, infatti, il settore vale adesso 10,5 miliardi di dollari, e ne varrà quasi 13 miliardi fra soli tre anni. Si tratta di un mercato inoltre in continua evoluzione.

SuperData: mercato degli smartphone

Joost van Dreunen, CEO di SuperData, ha dichiarato che nel corso degli ultimi anni sono cambiati molti elementi in gioco: fatturato, preferenze dei giocatori e volume ed eterogeneità d'utenza. Ad aver segnato "l'evoluzione della specie" è stato soprattutto League of Legends, il MOBA free-to-play di Riot games.

Nei primi dieci mesi del 2014, LoL ha generato un fatturato di 946 milioni di dollari, pari al 12% dell'interno mercato. Una formula, quella dei cosiddetti freemium, che ha letteralmente sbaragliato la più tradizionale del pay-to-play, utilizzata ad esempio da colossi come World of Warcraft.

Quest'ultimo è uno dei più fulgidi - e rari - esempi di successo con la vecchia formula di monetizzazione, e conta 728 milioni di fatturato a fronte di un mercato da 2,5 miliardi. Il MMORPG di Blizzard potrebbe raggiungere quota 8,2 milioni di giocatori entro la fine dell'anno con il lancio della nuova espansione, Warlord of Draenor.

SuperData, mercato videogiochi online

I videogiochi online rappresentano il 21% dell'intero mercato dei giochi digitali, e vedono come principale protagonista il continente asiatico (4,2 miliardi di fatturato), seguito dall'Europa (3,1 miliardi) e dall'America del Nord (2,1 miliardi).


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Minacce di morte al giudice che si occupa del caso Silk Road

Written By Unknown on Jumat, 24 Oktober 2014 | 15.36

Minacce di morte per il giudice federale che sta supervisionando il caso legale che verte su Silk Road e contro Ross Ulbricht, con informazioni personali pubblicate sul sito The Hidden Wiki, il quale è accessibile solamente con i browser Tor.

Le minacce e l'opera di "doxing" sono avvenute lo scorso 30 luglio, dopo che il giudice Forrest ha preso una decisione a favore della pubblica accusa, ma il tutto è stato reso noto la scorsa settimana anche nel web tramite il sito DeepDotWeb, che si occupa di tracciare e divulgare informazioni relative ai mercati del web oscuro.

La pagina su Hidden Wiki è ad opera di ServingJustice, nickname dietro il quale si nascondono uno o più utenti che verosimilmente non hanno gradito il sequestro di Silk Road. Si legge sulla pagina:

"Katherine Bolan Forrest è il giudice che sta ingiustamente rovinando la vita di Ross Ulbricht e la possibilità di un equo processo. Può Ulbricht davvero essere accusato di operare un'associazione a delinquere per la vendita di stupefacenti quando egli ha (PRESUMIBILMENTE) operato un sito web che ha reso possibile la vendita di narcotici? E può egli essere accusato di riciclaggio di denaro quando i bitcoin non possiedono necessariamente i requisiti per essere definiti moneta? Secondo la decisione di Forrest, sì e sì."

ServingJustice sostiene che Ross Ulbricht è un "onesto lavoratore che è diventato un capro espiatorio" scelto dal governo degli Stati Uniti d'America perché in possesso di una grande quantità di bitcoin, che il governo "sta cercando di rendere illegali con tutti i mezzi".

L'anonimo riserva poi qualche sgarbato complimento al giudice Forrest, auspicando inoltre che "qualche cartello della droga" danneggiato dal sequestro di Silk Road ponga fine alla vita della donna e alla sua famiglia e consigliando azioni di Swatting ai danni del giudice.

ServingJustice ha quindi pubblicato una serie di informazioni private del giudice, come la data di nascita, il numero SSN e un indirizzo che egli afferma essere quello di Forrest. L'anonimo ha inoltre minacciato di rivelare ulteriori informazioni sulla donna, nonché sui parenti e sugli amici più stretti. Fortunatamente, nonostante le minacce, la pagina risulta invariata sin dallo scorso 30 luglio.

Minacciare un giudice federale o la sua famiglia è un reato che prevede, a seconda della gravità, varie conseguenze, da una semplice multa fino alla reclusione in carcere. Una portavoce dell'US Marshals Service ha dichiarato che l'organizzazione era a conoscenza delle minacce, ma non sono stati forniti dettagli sulle misure adottate per ragioni di sicurezza.


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CloneDVD

scheda aggiornata 35 minuti fa

CloneDVD 2 copia Film su DVD a una qualità impareggiabile. Che sia un DVD completo o solo il filmato principale - CloneDVD riesce a comprimere anche i film più lunghi mantenendo la massima qualità e impiegando pochissimo tempo.

Utilizzando una speciale tecnologia di transcodifica puoi, una volta scelto come comprimere le varie parti dei DVD e quale lingua mantenere, ottenere automaticamente la diminzione finale. Utilizzando il Film Strip verrai aiutato nell'impostare tutti i settaggi.

Utilizzando l'anteprima puoi scegliere cosa mantenere e cosa eliminare, potrai anche tagliare singoli capitoli. Le barre della qualità mostrano il peso delle singole parti e tracce audio sulla qualità della copia. CloneDVD è così semplice che può essere utilizzato da chiunque.

Di seguito le novità introdotte in questa versione:

  • New: Added support for 64-bit Windows XP.
  • Change: ElbyCDIO rewritten from scratch to have unified drivers for 32 and 64 bit Windows Compatibility with third party IDE drivers should be improved.
  • Fix: CloneDVD did not have "Windows XP look" on Windows Server 2003 and Windows XP64.
  • Some minor changes and improvements.
  • Updated languages.

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Riccitiello prende il posto di Helgason al timone di Unity

Written By Unknown on Kamis, 23 Oktober 2014 | 15.36

Il fondatore di Unity, David Helgason, si farà da parte per lasciare il posto di CEO di Unity Technologies a John Riccitiello, ex-CEO di Electronic Arts. Come noto, Unity fornisce agli sviluppatori di videogiochi gli strumenti di lavoro che consentono di creare con facilità videogiochi destinati alla maggior parte delle piattaforme.

John Riccitiello

John Riccitiello

"Riccitiello è la persona giusta per guidare l'azienda alla missione che ci siamo posti noi stessi, ovvero di democratizzare lo sviluppo dei videogiochi", ha detto Helgason.

La notizia di oggi giunge subito dopo le voci circa la volontà di Unity di trovare un acquirente. Secondo indiscrezioni, Google sarebbe una delle società interessate all'acquisizione, anche se Unity ha già smentito ogni tipo di rumor circa un'eventuale vendita.

Con Riccitiello al timone dell'azienda, Helgason ha annunciato che ritornerà a fare ciò che lo diverte maggiormente. "Sarò fortemente coinvolto nella direzione della società, e mi concentrerò sulla ricerca di modi migliori per servire al meglio la community di sviluppatori, il tutto mentre continuerò a lavorare a stretto contatto con i tecnici di talento che abbiamo qui in Unity".

"John concorda con la nostra visione e le nostre strategie", continua Helgason. "Se non altro, continueremo a fare in modo che tutti possano accedere alla tecnologia e ai servizi".

Riccitiello è veterano da lungo tempo dell'industria dei videogiochi, e l'incarico che lo ha reso famoso è stato ovviamente quello di CEO di Electronic Arts, posizione che ha tenuto dal 2007 al 2013. Si è dimesso da quel ruolo dopo essersi assunto la responsabilità del mancato raggiungimento dei traguardi finanziari per diversi esercizi fiscali consecutivi. Prima di EA, Riccitiello ha lavorato per un fondo di private equity. Ma già dal 1997 Riccitiello opera nel mondo dei videogiochi, mentre più recentemente ha lavorato come consulente per aziende proprio come Unity.

Helgason, invece, ha fondato Unity Technologies nel 2004 insieme a Nicholas Francis e Joachim Ante. All'inizio la società era intesa come team di sviluppo di videogiochi, ma i primi tentativi non si convertirono in successi. Successivamente, Helgason e soci si resero conto di aver bisogno di strumenti di sviluppo che consentissero di creare con facilità e in poco tempo i videogiochi, e spostarono le risorse interne sulla realizzazione del kit di sviluppo Unity.

Rispetto ad altri produttori di motori grafici come Epic, che si concentrano sui rapporti con i più famosi studi di sviluppo, Unity collabora con una miriade di piccoli team indipendenti. Tuttavia, oggi c'è meno richiesta di motori di terze parti, visto che le principali software house, come EA, Bethesda e Ubisoft, si sono dotate di tool di sviluppo interni.

Unity offre la propria licenza Pro a tutti quegli sviluppatori che vogliono commercializzare i giochi realizzati con la tecnologia Unity. C'è anche uno store di asset, con contenuti già pronti per essere inseriti nei giochi, per i quali Unity richiede una percentuale del 30% sul valore della transazione. Unity ha anche raggiunto degli accordi con i principali produttori di console da gioco, Microsoft, Sony e Nintendo, volti a fornire agli sviluppatori gli strumenti di sviluppo a prezzi contenuti.


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The Bat! Home Edition

scheda aggiornata 34 minuti fa

Client di posta elettronica completo e dotato di funzioni molto interessanti. Consente la gestione di più account e la possibilità di impostare vari filtri. Il tutto è stato sviluppato con una grafica intuitiva e la maggior parte delle funzioni è disponibile in drag and drop.

Questo mail client è predisposto per integrare alcune funzionalità di scansione virus nelle email (inviate e ricevute), sfruttando le tecnologie di Kaspersky Antivirus.

Novità di questa release:

 New filter action – "Clear all tags"
* Added profiles for re-filtering a folder
* Filter action to add/delete addresses to/from address book can now extract target addresses from message body with template
* It is now possible to quick-search folders in the folder selection dialogue
* Nickname/Handle from Address Book can be used in TO parameter of /MAIL switch in command line
* Nickname/Handle from Address Book is automatically expanded when used in address macros (TO, CC, ...) in templates
* Added folder set tabs in the folder selection dialogue
* Option to wrap text in "Plain text (Windows)" editor
# Improvements
* "Paste as plain text" option added to popup in the Edit Mail Message Form
* System folders (Inbox, Outbox, Trash, etc.) can have their own settings for templates, deletion etc.
* Now if files are dropped onto an Address History item, the editor uses the corresponding e-mail address as the destination
* Some visual fixes in "View Mode Setup"
* Empty lines are now correctly displayed in POP.log and SMTP.log
* Double clicking on a list column separator expands column to fit its contents
* When an account is created by selecting folder in MAIL folder, the account name and home directory are automatically filled
* Image content is used to determine real image type (for example, name has PNG extension but there is GIF image inside)
# Fixes
* View Mode option "Expand All Threads" cannot be ignored during changing threading or switching between View Modes anymore
* Temporary files are now deleted after auto-save in the message editor
* Deletion of common folders could sometimes give an Access Violation error
* Large folders are not opened slowly on Windows XP anymore
* Message create/receive time is correctly displayed without degrading folder loading performance
* Fixed a bug when only the first message was used for checking against filter condition when a filter was applied to several selected messages using Hotkey
* Text settings like Date/Time separator are now retrieved correctly from the system's registry if the text is one character long
* Message list cannot lose changes made by incoming filters anymore (setting color group in IMAP folder for incoming messages wasn't visible before refreshing folder)
* Fixed stack overflow when trying to parse malicious or malformed HTML with too many nesting tags
* Fixed problem with wrong timezone offset in new message header if "(GMT) Greenwich Mean Time: Dublin, Edinburgh, Lisbon, London" timezone is used in daylight saving time
* "Resend" message action now uses "Delivery type" option in "Account Properties" to send message immediately or put it in Outbox
* Fixed "-ERR Invalid command" response from POP3 server when opening message in Dispatcher
* Fixed an AV when trying to save attachment by drag-and-dropping it from message stored on HDD (anti-virus check enabled)
* Application does not freeze when doing mass mailing of big messages anymore
* Solved the problem that appeared when copying/moving several messages between folders of the same Gmail account
* File selection dialog does not hide current window – message editor or address book – anymore
* Fixed memory corruption if Message Finder was closed when searching was in progress
* Solved the problem when System Hotkey "Open MailTicker messages" did not bring opened message to front on Windows XP
* Fixed possible deadlock when updating counters for IMAP folder
* Fixed the problem with certain graphics that could not be accessed in tabs
* Solved possible access violations related to logging subsystem
* Fixed reported errors on some received S/MIME messages that were encrypted by weak keys


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Lenovo interessata anche all'acquisizione di BlackBerry

Written By Unknown on Rabu, 22 Oktober 2014 | 15.36

Lenovo sta puntando molto sul settore degli smartphone. Lo dicono i nuovi annunci ufficiali, le acquisizioni degli ultimi mesi ed anche i più recenti prodotti ufficializzati dalla multinazionale cinese. La società vuole creare un brand di terze parti per il mercato cinese, e BlackBerry potrebbe avere un ruolo centrale nell'operazione.

Secondo alcune fonti citate dal sito Benzinga, Lenovo potrebbe mettere sul piatto un'offerta per l'acquisizione di BlackBerry proprio entro la fine della settimana. Se le indiscrezioni venissero confermate, non si tratterebbe della prima offerta dei cinesi nei confronti della società di John S. Chen con sede a Waterloo.

Nel mese di gennaio 2013, Lenovo aveva puntato gli occhi su RIM, vecchio nome di BlackBerry, non riuscendo a concretizzare gli sforzi per l'acquisizione della società. I canadesi hanno cercato di riemergere in un mercato che hanno ormai perso da tempo, con proposte e soluzioni forse troppo singolari per poter aggredire un mercato sempre più di massa.

Nessuna delle due società coinvolte nelle trattative ha commentato sulla potenziale acquisizione, che potrebbe essere ostacolata dalle autorità governative canadesi, poco propense ad accettare la cessione ai cinesi di una delle realtà nazionali più floride in passato.

Proponendo dai 15 ai 18$ per azione, Lenovo potrebbe ottenere BlackBerry ed entrare in pochi mesi nel mercato canadese, dopo aver occupato proficuamente quello cinese ed aver tentato un primo scacco negli States con l'acquisizione di Motorola, in attesa di essere perfezionata. Lenovo potrebbe a breve controllare quattro brand differenti del settore mobile, fra cui troviamo la nuova realtà per il mercato cinese, Motorola e BlackBerry.

Ma quest'ultima è disposta a cedersi totalmente ad una realtà di terze parti? Sono state parecchie le indiscrezioni in passato che volevano la multinazionale canadese in vendita, ma mai nessuna è mai stata confermata ufficialmente. Nonostante la crisi finanziaria di BlackBerry, questa è ancora in gioco, e proprio di recente ha presentato una soluzione, Passport, rivolta proprio al suo vecchio pubblico.


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Sintonizzatore digitale terrestre per Xbox One ora disponibile

Annunciato ad agosto, il TV tuner si collega tramite USB a Xbox One e gestisce il segnale digitale terrestre, costituendo un'alternativa rispetto al decoder satellitare da collegare tramite la porta HDMI. È ora disponibile per 24,99 £ nel Regno Unito, e per € 29,99 in Francia, Italia, Germania e Spagna.

Xbox One TV tuner

Il sintonizzatore TV digitale DVB supporta gli standard televisivi DVB-T, DVB-T2 e DVB-C. È integrato alla piattaforma Oneguide interna a Xbox One, la quale consente di combinare i programmi TV con le app e le funzionalità dalla console. Inoltre il nuovo dispositivo permette di guardare la TV all'interno della modalità Affianca, in modo da combinare simultaneamente la visione degli show televisivi al gaming.

Si possono ricevere inviti e notifiche di gioco mentre si guarda la TV e si ha la possibilità di mettere in pausa gli show televisivi, così come di portarli velocemente avanti o riavvolgerli grazie alle funzionalità DVR di Xbox One.

Gli utenti di Xbox One possono controllare i programmi televisivi anche tramite smartphone tramite l'app Smartglass, mentre alcuni show sono disponibili on demand.

Il supporto al nuovo dispositivo viene implementato tramite l'aggiornamento di ottobre di Xbox One.


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Jade Raymond lascia Ubisoft

Written By Unknown on Selasa, 21 Oktober 2014 | 15.36

Jade Raymond, managing director di Ubisoft Toronto, ha annunciato le sue dimissioni da Ubisot per 'perseguire nuove opportunità'. La Raymond ha lavorato per Ubisoft per 10 anni occupando diversi ruoli: ha diretto la produzione dell'originale Assassin's Creed e del suo seguito, e supervisionato i lavori sugli ultimi titoli di Ubisoft Montreal, tra cui Watch Dogs.

Jade Raymond

Nel 2010 ha ottenuto la posizione di managing director di Ubisoft Toronto, un nuovo studio all'interno del produttore canadese dedicato principalmente a Splinter Cell. La Raymond, infatti, ha diretto la produzione di Splinter Cell Blacklist, uno dei capitoli della serie più apprezzati dai fan uscito nel 2013.

La Raymond fa anche parte del consiglio di amministrazione della WIFT-T, un'organizzazione dedicata alla promozione della figura femminile nel cinema, nella televisione e all'interno delle industrie digitali.

Il posto di Jade Raymond in Ubisoft Toronto verrà preso da Alexandre Parizeau, uno dei fondatori dello studio.

"Ho passato 10 anni straordinari in Ubisoft e sono orgogliosa di aver fatto parte di uno dei migliori team del settore, capace di creare dei giochi veramente notevoli", ha detto la Raymond in un comunicato. "Questa è una delle decisioni più difficili della mia carriera, ma lo studio di Toronto è forte e ha davanti a sé un percorso solido. Sono sicura che sia un buon momento per gestire la transizione della leadership ad Alex e perseguire altre mie ambizioni e opportunità".

"Continuate a seguirmi per conoscere ciò che farò in futuro ma, per ora, vorrei ringraziare Ubisoft per il supporto che mi ha dato in tutti questi anni, e auguro loro il meglio per i prossimi impegni".

Il CEO di Ubisoft, Yannis Mallet, ha aggiunto: "A nome di Ubisoft, vorrei ringraziare Jade per la sua leadership e per il contributo che ha dato nel corso degli anni, e augurarle il meglio per le sue prossime esperienze. Lo studio di Toronto è una parte fondamentale della rete globale Ubisoft, e Alex ha fatto parte della crescita dello studio nel corso degli anni. Era la scelta più ovvia per la guida di questo gruppo di sviluppatori di talento, capaci di sviluppare videogiochi incredibili".


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BatteryCare

scheda aggiornata 35 minuti fa

Utility che permette di conoscere le condizioni di funzionamento della batteria presente nel proprio notebook. Inoltre, è utile per effettuare la ricalibrazione della componentistica dedicata al rilevamento della carica della batteria.


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Sony Smartwatch 3 arriva su Google Play, ma non in Italia

Written By Unknown on Senin, 20 Oktober 2014 | 15.36

È sbarcata su Google Play Devices la prima soluzione Android Wear della multinazionale giapponese. Sony Smartwatch 3 è un dispositivo indossabile abbastanza tradizionale, con contenuti tecnici che ricordano molto da vicino la piattaforma già collaudata da Samsung ed LG. Annunciato ufficialmente lo scorso settembre durante l'IFA 2014, il dispositivo è adesso segnalato come in arrivo negli USA.

Sony SmartWatch 3

Sony SmartWatch 3 è la terza generazione dell'orologio smart del colosso giapponese, ma la prima ad implementare Android Wear di Google. Il wearable funziona anche se non abbinato ad uno smartphone: è possibile sfruttare, infatti, microfono integrato, accelerometro, bussola, giroscopio e sensore GPS presenti sul dispositivo. Il display scelto dai giapponesi è un'unità LCD transflettiva da 1,6" a risoluzione 320x320, tecnologia che dovrebbe garantire visibilità anche all'aperto. La scocca posteriore è in acciaio inossidabile.

Non manca, naturalmente, la resistenza ad intrusioni di liquidi e polvere, garantita dalla certificazione IP68. Le specifiche hardware sono le stesse degli altri prodotti Android Wear sul mercato: SoC Qualcomm Snapdragon 400 quad-core da 1,2GHz, 512 MB di RAM e 4GB di storage integrato. La batteria è da 420mAh ed il tutto è stipato in un prodotto da 36 x 10 x 51 mm e 38g. Sony garantisce l'aggiornamento ad Android Wear 2.0 sullo SmartWatch 3, l'unico con GPS integrato fra quelli in commercio a vantare tale caratteristica.

Il nuovo indossabile giapponese è in dirittura d'arrivo su Google Play Devices americano a 249$, ma le informazioni circa la disponibilità per il nostro mercato arrivano da altre fonti. Su Sony Store si legge che le prime consenge di Sony SmartWatch 3 sono previste per il prossimo 16 novembre, data che probabilmente coinciderà con le prime spedizioni sul Google Play Dispositivi italiano, al prezzo di 229€.


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Problemi con alcuni aggiornamenti Microsoft

A distanza di qualche giorno dal rilascio degli aggiornamenti di Microsoft previsti per il mese di ottobre vari utenti hanno segnalato particolari problemi successivi all'update di sistema. Le difficoltà maggiori sono insorte con l'installazione dell'aggiornamento KB 2952664 che su Windows 7 e Windows Server 2008 R2 aggiunge il supporto per la funzionalità di firma e verifica SHA-2.

L'installazione dell'aggiornamento ha creato instabilità al sistema e l'unica soluzione possibile suggerita anche da Microsoft è quella di disinstallare l'update stesso. Microsoft ha anche provveduto a rimuovere l'aggiornamento dal proprio Download Center e al momento attuale non sono disponibili ulteriori dettagli in merito al rilascio di un nuovo update.

Segnaliamo inoltre che Windows 8, Windows 8.1, Windows Server 2012, Windows Server 2012 R2, Windows RT e Windows RT 8.1 non richiedono questo aggiornamento, in quanto la funzionalità di firma e verifica SHA-2 è già supportata in questi sistemi operativi.

Anche altri update distribuiti nelle scorse settimane hanno creato difficoltà agli utenti: si tratta di KB2984972 e KB2995388 che hanno manifestato problemi in abbinamento con soluzioni di virtualizzazione. Per questi update il consiglio di VMware per chi ha riscontrato problemi è di provvedere alla disinstallazione degli stessi in attesa di nuove informazioni da Microsoft.


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AOC presenta un nuovo monitor portatile da 17,3 pollici con batteria integrata

Written By Unknown on Minggu, 19 Oktober 2014 | 15.36

AOC ha presentato giovedì un monitor portatile, un dispositivo "estremamente versatile" destinato ai possessori di netbook, notebook e altri tipi di computer portatili. Il pannello di myConnect E1759FWU offre una diagonale da 17,3", con uno spazio di visualizzazione sensibilmente più ampio rispetto ai piccoli display dei sistemi ultraportatili tanto in voga al momento.

AOC myConnect E1759FWU

Con un peso di 1,28kg, myConnect E1759FWU offre la possibilità di collegare rapidamente un secondo monitor al proprio dispositivo, collegandolo attraverso un unico cavo USB che gestirà sia il trasferimento dei dati che l'alimentazione. Il pannello dovrebbe avere dimensioni simili a quelle di un foglio A4, e non è una coincidenza.

myConnect E1759FWU è pensato per il professionista che ha bisogno di mostrare documenti o informazioni con uno schermo più grande di un notebook o tablet tradizionale, operazione che viene semplificata anche dalla possibilità di orientare lo schermo verticalmente, caratteristica utile per visualizzare presentazioni, documenti, testi o client di posta.

Quando non in uso, il supporto può essere ripiegato per occupare meno spazio e il monitor può essere riposto all'interno di una custodia protettiva offerta in dotazione. Unendo le basse richieste energetiche del pannello (circa 10W) e l'elevata bandwidth offerta dal protocollo USB 3.0, myConnect E1759FWU è in grado di offrire una buona qualità dell'immagine.

Sul fronte tecnico, il pannello montato nell'unità è un TN retroilluminato a WLED a risoluzione 1600x900 pixel, con luminosità massima pari a 220cd/m², stando alle specifiche tecniche rilasciate da AOC. Nonostante l'uso del pannello Tn, il tempo di risposta è di 10ms, alto ma sufficiente per le operazioni di produttività più comuni. Le dimensioni sono di 412 x 250 mm, mentre lo spessore si ferma a 18 mm.

AOC myConnect E1759FWU

Garantito per 3 anni dalla casa madre, AOC myConnect E1759FWU sarà disponibile a partire da novembre 2014 presso i rivenditori autorizzati al prezzo consigliato di 149€.


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AOC presenta un nuovo monitor portatile da 17,3 pollici

AOC ha presentato giovedì un monitor portatile, un dispositivo "estremamente versatile" destinato ai possessori di netbook, notebook e altri tipi di computer portatili. Il pannello di myConnect E1759FWU offre una diagonale da 17,3", con uno spazio di visualizzazione sensibilmente più ampio rispetto ai piccoli display dei sistemi ultraportatili tanto in voga al momento.

AOC myConnect E1759FWU

Con un peso di 1,28kg, myConnect E1759FWU offre la possibilità di collegare rapidamente un secondo monitor al proprio dispositivo, collegandolo attraverso un unico cavo USB che gestirà sia il trasferimento dei dati che l'alimentazione. Il pannello dovrebbe avere dimensioni simili a quelle di un foglio A4, e non è una coincidenza.

myConnect E1759FWU è pensato per il professionista che ha bisogno di mostrare documenti o informazioni con uno schermo più grande di un notebook o tablet tradizionale, operazione che viene semplificata anche dalla possibilità di orientare lo schermo verticalmente, caratteristica utile per visualizzare presentazioni, documenti, testi o client di posta.

Quando non in uso, il supporto può essere ripiegato per occupare meno spazio e il monitor può essere riposto all'interno di una custodia protettiva offerta in dotazione. Unendo le basse richieste energetiche del pannello (circa 10W) e l'elevata bandwidth offerta dal protocollo USB 3.0, myConnect E1759FWU è in grado di offrire una buona qualità dell'immagine.

Sul fronte tecnico, il pannello montato nell'unità è un TN retroilluminato a WLED a risoluzione 1600x900 pixel, con luminosità massima pari a 220cd/m², stando alle specifiche tecniche rilasciate da AOC. Nonostante l'uso del pannello Tn, il tempo di risposta è di 10ms, alto ma sufficiente per le operazioni di produttività più comuni. Le dimensioni sono di 412 x 250 mm, mentre lo spessore si ferma a 18 mm.

AOC myConnect E1759FWU

Garantito per 3 anni dalla casa madre, AOC myConnect E1759FWU sarà disponibile a partire da novembre 2014 presso i rivenditori autorizzati al prezzo consigliato di 149€.


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La vera novità annunciata ieri da Apple è Apple SIM

Written By Unknown on Sabtu, 18 Oktober 2014 | 15.36

I nuovi dispositivi annunciati ieri da Apple non rivoluzioneranno probabilmente il mondo dell'informatica. iPad Air 2 diventa più sottile, più leggero e più potente. Un copione a cui abbiamo assistito ormai molte volte, forse troppe, ma che potrebbe essere impreziosito da una novità che la stessa Apple ha relegato in un angolino di una pagina introduttiva del nuovo tablet sul sito americano.

iPad Air 2: Apple SIM

Qui si legge: "La nuova Apple SIM è preinstallata sui modelli Wi-Fi + Cellular di iPad Air 2. La Apple SIM ti dà la flessibilità di scegliere fra una serie di piani a breve-termine di alcuni operatori selezionati negli Stati Uniti e nel Regno Unito direttamente sul tuo iPad. Così, ogni volta in cui ne hai bisogno, potrai scegliere il piano migliore per te, senza alcun impegno a lungo termine. E quando viaggi, puoi anche scegliere un piano dati da un operatore locale per la durata del tuo viaggio".

Una novità nemmeno annunciata a voce, apparentemente e momentaneamente di secondo piano, che potrebbe essere in grado di rivoluzionare il mercato dell'industria telefonica se portata su iPhone. In molti mercati, ancora oggi, molti telefoni cellulari vengono distribuiti dagli operatori telefonici e bloccati sulle reti di questi ultimi fino alla scadenza di un vincolo contrattuale (in Italia non è più così). Gli utenti raramente cambiano operatore, a volte perché realmente soddisfatti, altre perché si tratta di una procedura non troppo semplice da attuare.

È indubbio che Apple vuole avere una "partecipazione" più diretta nel mondo delle reti mobile, così come hanno dimostrato alcuni brevetti rilasciati dalla società, brevetti che potrebbero vedere nella nuova Apple SIM la loro prima concretizzazione nel "mondo reale". Al momento, tuttavia, Apple SIM è una novità solo sulla carta, soprattutto in Italia, vista la scarsa compatibilità con gli operatori telefonici.

Ma spingiamoci un po' oltre, immaginando uno scenario in cui Apple riesce a diffondere la sua SIM attraverso la vendita di iPhone: il numero telefonico sarebbe legato principalmente ad Apple, insieme ai servizi cruciali come telefonate, servizi di segreteria telefonica, ed in cui sarà la stessa società a proporre i piani a breve termine più convenienti fra quelli offerti dagli operatori compatibili con la funzionalità. Uno scenario, forse utopico, di questo tipo, potrebbe porre fine ai contratti annuali o biennali con cui spesso vengono venduti gli smartphone di fascia alta.

Ancora più estremo, ma forse più realistico, lo scenario in cui Apple diventa un operatore virtuale in grado di offrire in abbonamento il servizio telefonico e di rete dati più economico e performante in ogni momento, sfruttando le reti di terze parti degli operatori compatibili, utile soprattutto per chi viaggia spesso e ha bisogno di SIM diverse in ogni località che frequenta per ottenere offerte vantaggiose. Tutto questo potrebbe sembrare oggi decisamente improbabile, ma la nuova Apple SIM si configura come il passo verso la direzione giusta.


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Project Cars rinviato a marzo 2015

"Il nostro obiettivo è stato sempre quello di offrire un titolo di riferimento per gli appassionati di corse. Un prodotto che fosse alimentato dalla passione della community e che fornisse un'esperienza davvero indimenticabile e pionieristica", ha scritto il direttore di Slightly Mad Studios, Ian Bell, in un comunicato.

Project Cars

"È sempre una decisione difficile da prendere, ma il cambiamento di data darà al gioco maggiori opportunità di successo e di visibilità. Avremo anche l'opportunità di rifinire ulteriormente quello che abbiamo fatto fin qui. Siamo desiderosi di condividere con voi quello che abbiamo fatto negli ultimi mesi".

Slightly Mad Studios e Bandai Namco hanno annunciato che Project Cars è adesso previsto per il 17 marzo nel Nord America e per il 20 marzo in Europa. Questo per quanto riguarda le versioni PC, PS4 e Xbox One, mentre la versione Wii U arriverà successivamente.

Tutti i dettagli si trovano in questa anteprima di Project Cars.


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Share Play, USB Music Player e nuova UI con il firmware 2.0 di PS4

Written By Unknown on Jumat, 17 Oktober 2014 | 15.36

PS4 offrirà la possibilità di installare temi differenti, di ascoltare la musica registrata su chiavetta USB e una migliore gestione delle liste amici, con l'utente che riceverà periodicamente delle notifiche sulle persone che potrebbe desiderare aggiungere. Sono alcune delle novità che verranno apportate con l'aggiornamento 2.0 del firmware di PS4, il cui rilascio è previsto a breve.

PS4 firmware 2.0

I giocatori di PS4 potranno ascoltare la loro musica preferita mentre il gioco è in esecuzione grazie al nuovo USB Music Player. Dopo aver inserito una chiavetta USB contenente file con estensione MP3, MP4, M4A o 3GP, apparirà automaticamente il player che permetterà di configurare la riproduzione del file audio.

Oltre alla possibilità di installare un tema, inoltre, i giocatori potranno anche modificare lo sfondo della schermata home. In luogo del canonico blu si potranno scegliere sette nuovi colori, ovvero oro, blu, rosso, verde, viola, rosa e grigio.

PS4 sarà poi in grado di suggerire le possibili nuove amicizie sulla base dei contatti degli amici già aggiunti. E non mancheranno diversi miglioramenti al supporto di broadcasting: tramite la Live From PlayStation app, infatti, sarà possibile selezionare un canale di riferimento, controllare i broadcast delle persone presenti nelle liste amici e verificare i canali che ciascun giocatore ha seguito in passato. Inoltre, Live From PlayStation offrirà i nuovi filtri per la ricerca delle trasmissioni su un gioco specifico e integrerà il supporto per le trasmissioni archiviate.

La Content Area, in cui si possono visualizzare le app e i giochi a cui si è fatto accesso di recente, risulterà migliorata, permettendo una più agevole navigazione. Tra le altre cose mostrerà una lista di 15 app e giochi maggiormente usati dagli utenti, e ci saranno nuovi filtri e nuove opzioni di elencazione.

La possibilità di controllare PS4 tramite comandi vocali sarà altresì migliorata. I giocatori potranno pronunciare "PlayStation" per iniziare a impartire comandi vocali e ci saranno anche nuovi comandi vocali per il live broadcasting.

I giochi PlayStation Plus gratuiti verranno aggiunti automaticamente alla libreria senza la necessità di doverli scaricare. Inoltre, sarà possibile fare il backup di tutti i dati conservati sulla PlayStation, servendosi di supporto USB.

Il firmware 2.0 introdurrà anche la lungamente attesa funzionalità Share Play, che permetterà di trasferire la sessione di gioco in corso a un amico connesso da remoto tramite internet. L'opzione permetterà di farsi aiutare da un amico più abile, ad esempio, per superare un punto particolarmente ostico in un videogioco. Avremo anche il supporto a Youtube tramite un'app dedicata.

Sony non ha ancora rivelato quando il firmware diventerà disponibile. Il suo annuncio arriva subito dopo la pubblicazione dell'aggiornamento di ottobre di Xbox One.


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Internet Download Manager

scheda aggiornata 35 minuti fa

Utilty che permette di gestire al meglio le operazioni di download parallelo di vari files dal web, ottimizzando la banda a disposizione e gestendo dinamicamente eventuali disconnessioni da lato server così da non dover riprendere da capo il download.

Queste le ultime novità introdotte:

- Improved IE 11 integration (Windows 8.1) - Added support for new youtube changes - Fixed bugs

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Utilu Mozilla Firefox Collection

Written By Unknown on Kamis, 16 Oktober 2014 | 15.36

scheda aggiornata 34 minuti fa

Utilu Mozilla Firefox Collection permette di installare in modo indipendente differenti versioni del browser Mozilla Firefox. La disponibilità di differenti versioni di questo browser permette di verificare facilmente la compatibilità delle proprie pagine web anche con versioni di browser disponibili da tempo per il download.


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Apple rivela iPad Air 2 e iPad mini 3 per errore: confermato Touch ID

Apple sempre meno blindata. Appartiene al passato la riservatezza con la quale custodiva i segreti dei nuovi dispositivi ancora da ufficializzare. Sono passati anche i tempi in cui per scoprire qualche dettaglio bisognava aspettare dipendenti "sbadati" che lasciavano il proprio iPhone 4 sul bancone di un bar, funzionante, e settimane prima della presentazione ufficiale.

Apple iPad mini 3, immagine del manuale

E adesso è persino la stessa Apple che compie l'errore di pubblicare i dettagli dei nuovi tablet a quasi un giorno dall'ufficializzazione degli stessi. Il gigante di Cupertino ha rilasciato, con un grossolano errore (voluto, per contrastare l'arrivo di Nexus 9?), alcune delle novità dei nuovi iPad che verranno svelati stasera: iPad Air 2 e iPad mini 3. I nuovi dettagli sono apparsi negli screenshot su iTunes della "iPad User Guide for iOS 8", e prontamente rimossi in seguito al diffondersi della news su internet.

Viene confermata la presenza del sensore Touch ID su entrambi modelli, la tecnologia per la scansione biometrica dell'impronta digitale introdotta con iPhone 5S e che permetterà di effettuare pagamenti attraverso Apple Pay, inizialmente solo negli Stati Uniti. Dal punto di vista estetico non sono previste novità di particolare rilievo, oltre naturalmente al nuovo tasto Home.

Apple iPad Air 2, leak manuale

Novità più succulente potrebbero essere presentate sul piano hardware: il SoC integrato dovrebbe essere un derivato di Apple A8, già annunciato su iPhone 6 e iPhone 6 Plus. Secondo le indiscrezioni sull'argomento, A8X, questo il suo nome, potrebbe avere una GPU più potente e 2GB di RAM necessari per il funzionamento di una presunta nuova modalità di multi-finestre in split screen.

L'evento di presentazione ufficiale dei nuovi iPad sarà tenuto questa sera e sarà disponibile la diretta streaming per dispositivi Mac OS e iOS con browser Safari. Nelle prossime ore pubblicheremo una guida su come vederla anche su PC di altri produttori.


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Anche quest'anno ci sarà un nuovo Football Manager

Written By Unknown on Rabu, 15 Oktober 2014 | 15.36

I giocatori potranno determinare il tipo di atteggiamento dell'allenatore che impersonano all'interno di un più rinifito processo di personalizzazione. È la principale novità di Football Manager 2015, appena annunciato da Sega e da Sports Interactive e previsto per il prossimo 7 novembre nei formati PC, Mac e Linux.

Football Manager 2015

Si potrà scegliere se spendere la maggior parte del tempo sul terreno di gioco a stretto contatto con i calciatori, oppure se essere un manager "da scrivania", che si occupa soprattutto della parte gestionale e dell'ingaggio di giovani talenti. Per la prima volta nella serie, inoltre, il manager potrà trovarsi fisicamente sul campo di allenamento insieme ai suoi calciatori.

"Oggi il ruolo del manager di calcio è un ruolo poliedrico e la versione di Football Manager di quest'anno rifletterà questo cambiamento", ha detto Miles Jacobson, direttore di Football Manager 2015. "I manager potranno scegliere di adottare un approccio di vecchia scuola, ignorando queste novità, e miglioreranno le loro competenze sbloccando una serie di distintivi virtuali".

Football Manager 2015

Sports Interactive, inoltre, fa sapere di aver completamente ridisegnato l'interfaccia utente, la quale offrirà un'esperienza sostanzialmente differente rispetto alle precedenti edizioni di Football Manager.

Anche la visualizzazione del match risulterà migliorata, con il passo avanti maggiormente significativo dal momento dell'introduzione nel 2009. Questo è stato possibile tramite nuovi dati di motion capture che rendono la partita ancora più fedele e immersiva, secondo le promesse di Sports Interactive. Si parla anche di nuovi effetti di luce, di miglioramenti alla fisica del pallone e di IA più accurata.

Le altre aree di Football Manager che risulteranno migliorate sono: la gestione finanaziaria, i colloqui di lavoro, la storia e il profilo del manager, l'interazione con i media, la gestione dei ruoli dei calciatori e la ricerca dei calciatori.


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Mark Zuckerberg dona 25 milioni di dollari per contrastare l'ebola

Zuckerberg è uno dei miliardari più giovani al mondo. Più volte considerato non abbastanza maturo per gestire una grossa multinazionale del settore informatico, il CEO di Facebook si è invece mostrato ancora una volta incline a dare il suo contributo in settori in cui l'informatica e la tecnologia hanno ben poche attinenze. Mark Zuckerberg e Priscilla Chan hanno donato martedì 25 milioni di dollari per combattere l'ebola, male in corso di diffusione in tutto il mondo dopo una prima epidemia scoppiata nel continente africano.

"L'epidemia di ebola è giunta ad un punto critico. Sono state contagiate 8.400 persone ad oggi, ma si sta diffondendo molto rapidamente e le proiezioni suggeriscono che nei prossimi mesi i contagi potrebbero superare quota 1 milione, o anche più se l'epidemia non viene affrontata", scrive Zuckerberg ufficializzando la donazione sul suo social. "Abbiamo bisogno di tenere l'ebola sotto controllo nel breve termine, affinché non si diffonda ulteriormente e non si trasformi in una crisi sanitaria globale che dovremmo poi affrontare per decenni su larga scala, come l'HIV o la poliomielite".

Non sono mancati i commenti polemici, non tanto per l'operato di Zuckerberg, ma per il modo in cui l'organizzazione Obama starebbe affrontando il pericolo di una potenziale pandemia: "Gli USA hanno un prodotto interno lordo di 17 mila miliardi di dollari, perché devi essere tu a mettere 25 milioni nel piatto?", è stata la richiesta di un utente a cui lo stesso Zuckerberg ha risposto sul social network.

"Credo che abbiamo la responsabilità di aiutare ovunque vediamo una necessità. Il problema, adesso, è che tante persone - tra cui i capi di governo - non si rendono conto che siamo ad un punto di svolta critico", sono state le parole di Zuckerberg. "È facile dire che l'ebola è ancora di poco conto rispetto ad altre malattie, o che è più grave in altri paesi e non ci riguarda direttamente, ma se non riusciamo ad averne subito il controllo, questa si diffonderà e diventerà un'epidemia con cui avremo a che fare con i decenni a venire".

Ad oggi l'ebola ha contagiato 8.000 individui, uccidendone più della metà, cifra che rende l'attuale epidemia di gran lunga la peggiore mai affrontata dalla civiltà moderna. La World Health Organization ha stimato che per riuscire a fermarla saranno necessari investimenti pari a 1 miliardo di dollari.

La donazione di Zuckerberg andrà al Global Disaster Response Fund, per "aiutare rapidamente ad affrontare le nuove esigenze maturate dagli esperti di CDC Foundations a terra", fra cui: attrezzature per i centri d'assistenza per le comunità, formazione del personale locale, generatori, veicoli per il trasporto di campioni di laboratorio, identificazione dei casi di ebola, supporto per sepolture sicure, dispositivi per la traduzione.

"Spendere 25 milioni di dollari per aiutare a tenere l'ebola sotto controllo è un costo veramente contenuto rispetto alle vite che si potrebbero salvare, e ai miliardi di dollari che un giorno dovremo investire per contenere l'epidemia una volta che si sarà diffusa ulteriormente", ha concluso Zuckerberg nel suo intervento su Facebook. Restiamo nella speranza che il suo gesto sensibilizzi i restanti miliardari della Silicon Valley, e non solo.


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HyperSnap

Written By Unknown on Selasa, 14 Oktober 2014 | 15.36

scheda aggiornata 34 minuti fa

Utility che permette di realizzare screenshot da qualsiasi applicazione: desktop, giochi, player DVD ecc.
Le funzioni di cattura permettono di salvare immagini sia dalle più comuni applicazioni in finestra sia durante l'utilizzo di librerie DirectX/Direct3D, OpenGL e Glide, le modalità, interfacce di programmazione, tipiche dei videogiochi.

Nell'ultima release sono stati implementati nuovi strumenti di manipolazione per evolute funzionalità di: "cattura, modifica e note di commento" alle immagini. Cattura di immagini da modalità/librerie grafiche dedicate come DirectX™ e Glide™ nei videogiochi, overlay e molto altro per DVD e riproduttori video. Qui di seguito riportiamo le note di rilascio

  • Added "Delete and close" function on File menu (ribbon only), to both close an image/document and delete its file

  •  Added "Close and delete files" function to the right-click menu on a thumbnails, when one or more thumbnials are selected.

  • Fixed "Extended active window capture" - previously worked only in 32-bit version of HyperSnap 8, and only for 32-bit windows. Now both 64 and 32 bit windows are handled correctly from both versions of HyperSnap 8.

  • Fixed "Email selected" on thumbs right-click menu, previously did not work on Windows 8 and/or for MS Outlook 2013.

  • Fixed thumbnail reordering with drag-drop, previously displayed an error if the "image tabs" at the bottom were hidden.


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Microsoft Windows Technical Preview: oltre 1 milione di utenti lo stanno provando

Sarebbero circa un milione gli utenti che in nel corso delle ultime due settimane hanno aderito al Windows Insider Program per provare Windows 10 Technical Preview. È Microsoft stessa a rivelare l'importante traguardo e tale numero diviene ancor più consistente aggiungendo chi ha scelto di provare Windows 10 Technical Preview con vie alternative al programma ufficiale.

I dati della telemetria integrata in Windows 10 Technical Preview permettono anche ulteriori considerazioni: pare infatti che oltre il 64% delle installazioni sia stato effettuato su sistemi fisici e non all'interno di virtual machine. Questo dettaglio viene letto positivamente da Microsoft e ritiene che questo tipo di installazioni non siano riferite a prove veloci e poco significative.

Il 68% degli utenti impegnati nel Windows Insider Program utilizzano nell'arco di una giornata almeno 7 app e il 25% oltre 26; non è però chiaro se questo valore comprenda anche le applicazioni in ambiente desktop o sia riferito al solo ambiente Modern UI.

Il Windows Insider Program ha fornito a Microsoft oltre 200.000 feedback e tali informazioni verranno utilizzate per correggere e migliorare Windows 10 Technical Preview. Si attende una nuova build del sistema operativo, ma Microsoft pur avendone confermato lo sviluppo non ha rivelato ulteriori dettagli o possibili date.


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SuperRam

Written By Unknown on Senin, 13 Oktober 2014 | 15.36

scheda aggiornata 34 minuti fa

Utility per la gestione ottimale della memoria ram di sistema. Il software si occupa di rendere disponibile un minimo quantitativo di ram, "svuotando" le porzioni di memoria non più indispensabili al sistema.


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I NAS del futuro sempre più dipendenti dal software per QNAP

Un evento organizzato nella cornice del Museo Ferrari di Maranello è stata occasione per QNAP di presentare la propria nuova gamma di prodotti, con particolare attenzione rivolta alla quarta generazione di NAS per l'utenza domestica e consumer. Cuore dei prodotti QNAS è QTS, QNAP Turbo NAS System, il sistema operativo che permette di gestire le varie funzionalità accessibili con quesi prodotti tra archiviazione dei file, backup dei dati e loro ripristino, gestione della sicurezza (compresa videosorveglianza) e installazione di applicazioni custom per specifiche esigenze.

Una delle più interessanti novità implementate da QNAP con la propria ultima generazione di dispositivi NAS è Virtual Station, funzionalità che permette di creare macchine virtuali direttamente dal sistema operativo Turbo NAS sfruttando l'architettura hardware implementata nel NAS. La base di questi prodotti è di fatto un PC x86 e questa caratteristica è stata sfruttata da QNAP rendendo possibile l'installazione di diversi sistemi operativi tramite virtual machine tra Windows, Linux e Unix senza la necessità di dotarsi di altro PC dedicato ma sfruttando le risorse hardware del NAS.

Abbiamo avuto occasione di intervistare Richard Lee, CEO dell'azienda taiwanese e responsabile dello sviluppo della società, al quale abbiamo rivolto alcune domande in video sull'azienda, sul mix di clienti tra cosumer e business e sull'evoluzione futura del mercato dei NAS tra hardware e sviluppo della componente software.


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The Evil Within: su PC raccomandati 4 GB di VRAM per giocare a 1080p

Written By Unknown on Minggu, 12 Oktober 2014 | 15.36

"Sia PS4 che Xbox One dispongono di 8 GB di memoria RAM unificata, la quale può essere utilizzata sia come memoria di sistema che come memoria video. Visto che la versione PC del nostro gioco è funzionalmente identica a quelle Xbox One e PS4, si consigliano 4 GB di memoria di sistema e 4 GB di memoria video per la migliore esperienza", si legge sul forum del produttore Bethesda.

The Evil Within

The Evil Within funziona anche con schede video dotate di un quantitativo di VRAM inferiore ai 4 GB, ma "non sarà possibile giocare a 1080p e probabilmente bisognerà disattivare alcune caratteristiche grafiche. Si potrà comunque avere un'ottima esperienza di gioco", si legge ancora in quel post.

"Shinji Mikami e il team di Tango Gameworks hanno progettato The Evil Within per essere giocato a 30fps a un aspect ratio di 2.35:1 per tutte le piattaforme. Il team di sviluppo ha lavorato negli ultimi quattro anni per perfezionare il gioco con queste impostazioni in mente. Per i giocatori PC forniremo dettagli sui comandi di debug che permettono di modificare frame rate e aspect ratio, ma ogni cambiamento in tal senso non è raccomandato o supportato. Suggeriamo a tutti di giocare a The Evil Within così come è stato originariamente pensato".

La versione PC supporterà anche tre tecniche di anti-aliasing: FXAA, MLAA, SMAA e consentirà ai giocatori di scegliere fra tre impostazioni di qualità per le ombre. Includerà anche opzioni su Motion Blur, SSAO e riflessioni.

Come abbiamo visto recentemente anche nei casi di altri giochi, gli sviluppatori sono sempre più interessati principalmente a far vivere ai giocatori un'esperienza il più possibile coinvolgente che non cambia in funzione della piattaforma. Sembra che stia prevalendo la tendenza a intendere il PC come se fosse un'altra console.

The Evil Within è il nuovo survival horror puro di Shinji Mikami, l'autore dell'originale Resident Evil. Si tratta di un'esperienza profonda e angosciante, con immagini e momenti di gioco letteralmente raccapriccianti. I giocatori dovranno affrontare degli zombi molto ostici, cercando il più possibile di aggirarli piuttosto che affrontarli direttamente.

Sarà disponibile dalla prossima settimana.


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Dying Light: dare la caccia ai cacciatori

Gli zombie stanno rivivendo un nuovo rinascimento, era dai tempi dei primi film di Romero che non erano così popolari come in questi ultimi anni. Film e videogame basati sui morti viventi imperversano da tempo, con alterne fortune, aggiungiamo noi.

Dying Light è un nuovo titolo che ci metterà nei panni di sopravvissuti ad un'apocalisse Zombie, e oggi vi riportiamo nuovi dettagli sulla modalità multiplayer on-line "Be the Zombie".

Caratteristica principale di questa modalità (intuibile dal nome) è la possibilità per un parte di giocatori di impersonare un Night Hunter, un particolare tipo di zombie, veloce e forte, in grado di vedere al buio e capace di viaggiare sui tetti con un rampino incorporato nel predatore. Naturalmente, il suo obiettivo è far sì che i giocatori umani non vedano la luce del mattino.

Certo, a giudicare da questi dettagli, qualcuno potrebbe lamentare che non c'è nulla di nuovo sotto la luna rispetto al classico Left4Dead, ma lasciamo a voi la parola e vi invitiamo alla visione del nuovo trailer di gioco, che illustra proprio la modalità Be the Zombie:

Dying Light è previsto per il 27 gennaio 2015, sulle piattaforme PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 e PlayStation 3.


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Possibile fine delle vendite di Surface Pro: Microsoft smentisce

Written By Unknown on Sabtu, 11 Oktober 2014 | 15.36

Nelle scorse ore si sono diffuse online alcune indiscrezioni per cui Microsoft starebbe considerando la fine delle vendite di Surface Pro 3. Ad aver portato alla luce la presunta novità è stato DigiTimes, che cita fonti interne alle aziende di fornitura per il tablet. Il gigante di Redmond è stato però prontissimo a smentire il tutto.

Microsoft Surface Pro 3

Secondo quanto riportato da DigiTimes, nello specifico, Microsoft non riterrebbe soddisfacenti le vendite dell'ultimo modello di tablet della serie Surface Pro, con una domanda inferiore alle aspettative, e con evidenti difficoltà nel superare il traguardo del milione di unità vendute. Il motivo dell'insuccesso è semplice: la crescente domanda su smartphone di grandi dimensioni avrebbe influenzato in negativo il mercato dei tablet.

Microsoft si trova, inoltre, in una posizione difficile con la propria line-up di tablet, dovendo affrontare perdite pari a 1,7 miliardi di dollari causate dallo scarso successo delle prime due generazioni di Surface Pro. Microsoft ha provveduto a rispondere alle accuse nella stessa giornata, smentendo quanto sostenuto da DigiTimes e dalle sue fonti anonime.

"Le aziende possono acquistare con fiducia. Resteremo nel mercato", ha scritto Microsoft. "Crediamo nel futuro del mobile computing, e con Surface abbiamo portato una visione unica che soddisfa le esigenze di molti professionisti in movimento, aziende, istituzioni educative ed organizzazioni governative". Nello stesso post Microsoft dichiara che le vendite iniziali di Surface Pro 3 procedono bene, annunciando alcune novità per le aziende e per gli utenti.

Windows 10 sarà installabile sin dal rilascio sul tablet, mentre tutti gli accessori dell'attuale generazione saranno compatibili anche con il futuro modello. Insomma, Microsoft crede molto nella sua famiglia Surface Pro, anche se le vendite non sembrerebbero paragonabili a quelle dei restanti competitor sul mercato.

Il prezzo più elevato, la percezione nell'utenza di Windows 8 e la mancanza di app ottimizzate per il nuovo ecosistema, non hanno di certo aiutato prodotti che per molti versi sono superiori rispetto a quanto offerto dalla concorrenza che vince sul mercato. Microsoft ha puntato tutto sulla qualità, con dispositivi ben costruiti e magistralmente curati sul piano software, tuttavia per "vincere il successo" la sola qualità spesso non basta.


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The Evil Within: su PC raccomandati 4 GB di VRAM per giocare a 1080p

"Sia PS4 che Xbox One dispongono di 8 GB di memoria RAM unificata, la quale può essere utilizzata sia come memoria di sistema che come memoria video. Visto che la versione PC del nostro gioco è funzionalmente identica a quelle Xbox One e PS4, si consigliano 4 GB di memoria di sistema e 4 GB di memoria video per la migliore esperienza", si legge sul forum del produttore Bethesda.

The Evil Within

The Evil Within funziona anche con schede video dotate di un quantitativo di VRAM inferiore ai 4 GB, ma "non sarà possibile giocare a 1080p e probabilmente bisognerà disattivare alcune caratteristiche grafiche. Si potrà comunque avere un'ottima esperienza di gioco", si legge ancora in quel post.

"Shinji Mikami e il team di Tango Gameworks hanno progettato The Evil Within per essere giocato a 30fps a un aspect ratio di 2.35:1 per tutte le piattaforme. Il team di sviluppo ha lavorato negli ultimi quattro anni per perfezionare il gioco con queste impostazioni in mente. Per i giocatori PC forniremo dettagli sui comandi di debug che permettono di modificare frame rate e aspect ratio, ma ogni cambiamento in tal senso non è raccomandato o supportato. Suggeriamo a tutti di giocare a The Evil Within così come è stato originariamente pensato".

La versione PC supporterà anche tre tecniche di anti-aliasing: FXAA, MLAA, SMAA e consentirà ai giocatori di scegliere fra tre impostazioni di qualità per le ombre. Includerà anche opzioni su Motion Blur, SSAO e riflessioni.

Come abbiamo visto recentemente anche nei casi di altri giochi, gli sviluppatori sono sempre più interessati principalmente a far vivere ai giocatori un'esperienza il più possibile coinvolgente che non cambia in funzione della piattaforma. Sembra che stia prevalendo la tendenza a intendere il PC come se fosse un'altra console.

The Evil Within è il nuovo survival horror puro di Shinji Mikami, l'autore dell'originale Resident Evil. Si tratta di un'esperienza profonda e angosciante, con immagini e momenti di gioco letteralmente raccapriccianti. I giocatori dovranno affrontare degli zombi molto ostici, cercando il più possibile di aggirarli piuttosto che affrontarli direttamente.

Sarà disponibile dalla prossima settimana.


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Final Fantasy XIII disponibile adesso su Steam. Supporta solo la 720p

Written By Unknown on Jumat, 10 Oktober 2014 | 15.36

I requisiti hardware dell'appena rilasciata versione PC di Final Fantasy XIII sono piuttosto modesti, e questo dipende dal fatto che il gioco gira unicamente alla risoluzione di 720p. Il frame rate, inoltre, è limitato ai 60fps. Ecco i requisiti raccomandati così come vengono riportati su Steam.

Raccomandati:

  • OS: Windows® Vista/ 7/ 8
  • Processore: Intel® Core™ 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom™ II X4 (2.8 GHz)
  • Memoria: 1 GB RAM
  • Grafica: NVIDIA® Geforce® GTX™ 460/ ATI Radeon™ HD 5870
  • DirectX: Version 11
  • Hard Drive: 60 GB
  • Scheda audio: compatibile DirectX 11
  • Additional Notes:
  • Frame rate massimo supportato: 60fps
  • Consigliato un controller di gioco di tipo Xinput (se si usa un controller DirectInput, configurare i tasti così come desiderato)
  • La modalità di visualizzazione a schermo intero funzionerà solo in un ambiente che supporta la risoluzione per lo schermo di 1280x720

Final Fantasy XIII

Il limite alla risoluzione di 720p potrebbe risultare fastidioso per certi giocatori, per i quali puà venire in soccorso questa patch, preparata da un utente e capace di riportare la risoluzione a 1080p.

L'ultima sottoserie di Final Fantasy espande considerevolmente il franchise, anche se lo fa con una deriva piuttosto action non particolarmente apprezzata dai puristi. Il producer Yoshinori Kitase, il direttore Motomu Toriyama, insieme al designer dei personaggi Tetsuya Nomura e al direttore artistico Isamu Kamikokuryo, hanno messo insieme la loro creatività per creare uno scenario epico e altamente suggestivo, con immagini e sequenze di intermezzo roboanti e sognanti, incastonate in una storia molto complessa.

Per sapere di più su questa serie vi rimandiamo alla recensione di Lightning Returns Final Fantasy XIII.


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Dragon Age Inquisition: nuovo video da 50 minuti mostra combattimenti e personalizzazione

Il video, che riportiamo qui di seguito, in oltre 50 minuti mostra il sistema di combattimento di Dragon Age Inquisition, alcune opzioni di personalizzazioni e fasi di esplorazione, insieme al si stema di progressione delle abilità.

A luglio, infine, EA e BioWare hanno annunciato un posticipo di un mese per la data di rilascio di Dragon Age Inquisition, che è adesso previsto nei formati PC, Xbox One, PS4, Xbox 360 e PS3 per il 18 novembre nel Nord America e per il 21 novembre in Europa. Altri video si trovano qui.

Negli ultimi giorni è stata promossa un'iniziativa per la quale i giocatori possono scaricare gratuitamente Dragon Age Origins, il primo apprezzato capitolo della serie, all'interno dell'iniziativa "Offre la ditta".


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Dragon Age Origins adesso gratuito su Origin

Written By Unknown on Kamis, 09 Oktober 2014 | 15.36

Coloro che riscattano il gioco durante il periodo della promozione, che avrà termine il prossimo 14 ottobre, riceveranno accesso permanente a Dragon Age Origins, l'apprezzato gioco di ruolo di BioWare rilasciato originariamente nel 2009. Fa parte dell'iniziativa "Offre la ditta", con la quale EA in passato aveva già concesso gratuitamente, tra gli altri, Battlefield 3 e Wing Commander 3.

Dragon Age Origins

EA avverte che coloro che lanciano il gioco per la prima volta potrebbero imbattersi in problemi con i server, ma afferma che in questi casi basta ignorare il messaggio di errore e continuare tranquillamente a giocare la campagna single player.

L'iniziativa è ovviamente propedeutica al lancio di Dragon Age Inquisition, il terzo capitolo della serie, basato stavolta su Frostbite Engine, previsto per il 18 novembre in Nord America e per il 21 novembre in Europa nei formati PC, PS3, PS4, Xbox 360 e XBox One.


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Il mercato dei PC tiene a livello globale, ma il futuro è solo dei big player

Il mercato dei PC si muove a due velocità, con le regioni mature che sono in parte tornate a riscoprire questa tipologia di prodotti dopo aver rivolto l'interesse verso tablet e dispositivi mobile negli ultimi anni. A contraltare le vendite nei mercati emergenti, nei quali tablet e smartphone mostrano un'attrattiva superiore ai tradizionali PC.

Questa è una dinamica già verificata nel corso del secondo trimestre dell'anno, giustificata nei mercati maturi da una diffusione dei tablet che ha raggiunto indicativamente il 50% dei consumatori. Nelle regioni in via di sviluppo, viceversa, la diffusione di tablet continua ad essere contenuta per considerazioni legate ai costi d'acquisto inferiori di questi ultimi rispetto ai tradizionali PC.

Nel complesso, secondo Gartner, le vendite registrate nel corso del terzo trimestre 2014 hanno mostrato una contrazione dello 0,5% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno, per un totale di 79,4 milioni di pezzi.

Lenovo continua a mantenere la prima posizione tra i produttori di PC a livello globale, con una quota di mercato del 19,8%. Seguono HP, con il 17,9%, e Dell con il 12,8% mentre Acer è al quarto posto con l'8,6%. Al quinto posto Asus, con il 7,3%, mentre tutti i retanti produttori sommati assieme contribuiscono a circa il 33,6% delle vendite di PC globali.

Se i primi 5 produttori mondiali hanno tutti registrato un incremento nelle vendite di PC nel corso del terzo trimestre 2014 rispetto allo stesso periodo dello scorso anno, questo non può essere detto come cumulato dei restanti produttori che hanno registrato un calo medio del 15,5. Una dinamica di questo tipo evidenza come il mercato dei PC stia nuovamente cambiando, con un contesto competitivo sempre più difficile per i produttori minori e con le aziende più grandi in grado di riuscire a mantenere volumi e margini adeguati.


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K-Lite Codec Pack Update

Written By Unknown on Rabu, 08 Oktober 2014 | 15.36

scheda aggiornata 34 minuti fa

K-Lite è un bundle di software specificamente sviluppato per permettere di utilizzare la maggior parte dei Codec con il proprio sistema. Quello fornito è un pacchetto di aggiornamento cumulativo per la versione Mega di questo bundle.

Queste le novità introdotte:
  • Updated LAV Filters to version 0.62-52-g1d591a8

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Carrizo-L: le nuove APU di AMD per i notebook entry level

AMD potrebbe presentare la propria prossima generazione di APU già a partire dal mese di Dicembre, stando a quanto anticipato dal sito Digitimes a questo indirizzo. Parliamo di Carrizo-L, soluzione che andrà a venir utilizzata nel segmento dei sistemi notebook di fascia entry level posizionandosi quale alternativa alle proposte Intel Celeron e Pentium andando a prendere il posto di alcune delle APU AMD Beema e Mullins attualmente sul mercato.

Un debutto sul mercato a Dicembre pare essere una tempistica insolita per AMD. E' possibile che l'azienda possa iniziare a inviare ai propri partner questi chip alla fine del 2014, quindi iscrivendo Carrizo-L quale fonte di fatturato nel 2014, ma posticipando il debutto di alcune settimane così da farlo coincidere con il Consumer Electronic Show di Las Vegas a inizio Gennaio 2015.

Quali le caratteristiche tecniche di questa nuova architettura APU? Troveremo il debutto dell'architettura CPU della famiglia Excavator, dotata di 4 core e 2 Mbytes di cache L2 e di prestazioni velocistiche superiori rispetto a quella Piledriver attualmente presente nelle APU in commercio. Novità, come sempre accade, anche per la componente GPU che sarà basata su architettura Graphics Core Next di terza generazione con pieno supporto alla tecnologia HSA. Il controller memoria integrato a due canali permetterà di utilizzare quale massimo memoria DDR3-2133.

Sarà a partire dal mese di Marzo 2015 che AMD renderà disponibili anche le APU Carrizo per il segmento di fascia più alta del mercato, modelli che andranno a prendere il posto di quelli Kaveri in sistemi notebook di fascia più alta. Anche in questo caso assisteremo ad un incremento delle prestazioni velocistiche tanto per la componente CPU come per quella GPU, ferma restando la tecnologia produttiva che continuerà a essere quella a 28 nanometri.


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Dropbox

Written By Unknown on Selasa, 07 Oktober 2014 | 15.36

scheda aggiornata 34 minuti fa

Dropbox permette di memorizzare files online, accedendo da diverse locazioni e mantenendo sincronizzazione in modo automatico. Non solo: Dropbox permette di condividere automaticamente files tra utenti differenti mantenendo un'interfaccia utente estremamente semplice e intuitiva.


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HTC Nexus 9 appare in una prima fotografia dal vivo

È apparsa online una prima foto dal vivo di HTC Nexus 9, il tablet che il colosso taiwanese avrebbe sviluppato in stretta collaborazione con Google. Il design, come è logico che sia, segue il percorso stilistico degli ultimi dispositivi della serie Nexus, con un retro pulito segnato dai loghi Nexus e HTC, enorme e in posizione centrale il primo, più piccolo e defilato il secondo.

HTC Nexus 9

HTC Nexus 9 sarà la vera e propria vetrina di lancio di Android L (Lollipop?), almeno basandoci sui dati raccolti con le varie indiscrezioni che circolano online ormai da settimane. Nexus 6 avrà un processore a 32-bit, mentre Tegra K1, presunto cuore di Nexus 9, è compatibile con i nuovi set di istruzioni a 64-bit supportati dalla prossima major release di Android.

Sotto la scocca il nuovo tablet di HTC potrebbe infatti riservare piacevoli sorprese: è stata proprio NVIDIA ad aver scritto della presenza di Tegra K1 su Nexus 9 all'interno di in una pagina di documentazione del SoC. Secondo recenti informazioni provenienti dal Portogallo, tuttavia, la RAM installata sul tablet sarà di "soli" 3GB, insufficienti per godere di tutti i vantaggi permessi dai 64-bit.

Fra le presunte specifiche tecniche troveremo un display 1080p da 9" e 16GB di storage integrato espandibile attraverso slot microSD fino a un massimo di 128GB. Mancano ancora oggi informazioni ufficiali, ma i taiwanesi potrebbero farsi sentire molto presto, con l'annuncio dell'evento previsto per la metà del mese attualmente in corso.


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Standard codecs per Windows 7 e Windows 8

Written By Unknown on Senin, 06 Oktober 2014 | 15.36

scheda aggiornata 34 minuti fa

Noto in precedenza con il nome di Windows 8 Codecs, questo pacchetto che comprende codec audio e video specifici per l'utilizzo con sistemi operativi Windows 8 e Windows 7. Queste le novità implementate nell'ultima versione:

  • update LAV filters 61.2.9
  • update xyVSFilter 565
  • update Icaros 225b2

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Facebook nel mercato dei pagamenti online in competizione con PayPal

Stando ad alcune nuove indiscrezioni, Facebook vorrebbe entrare nel mercato dei pagamenti online. Lo ha scoperto Josh Constine di TechCrunch usando Cycript dello sviluppatore e studente alla Stanford Andrew Aude. Usando il tool di hacking, il giornalista ha scoperto alcune feature ancora nascoste al pubblico dell'applicazione Facebook Messenger.

Facebook Messenger, pagamentiFacebook Messenger pagamenti

In questi è possibile verificare la presenza di una funzionalità non ancora rilasciata attraverso la quale gli utenti del servizio di messaggistica possono scambiare soldi con procedure estremamente semplificate. Al momento sembra che il servizio accetti solamente pagamenti tramite carte di debito, per via, probabilmente, dei costi di gestione più bassi.

I trasferimenti sembrano essere gratuiti per gli utenti, almeno stando a quanto visibile sugli screenshot, tuttavia trattandosi di una versione preliminare dell'applicazione potremo vedere ulteriori cambiamenti su dettagli di questo tipo nelle versioni finali. In futuro potrebbero essere aggiunte nuove forme di pagamento e, probabilmente, anche sistemi pensati da Facebook per monetizzare sulla feature.

Che la multinazionale alla base del più celebre social network fosse interessata al mondo dei pagamenti non è una novità: di recente Facebook ha ingaggiato David Marcus, ex-presidente di PayPal, e in seguito lo stesso Mark Zuckerberg non ha fatto molto per tenere nascosti i piani della società sull'introduzione di nuove opzioni per l'esecuzione di pagamenti, specificando tuttavia che le novità non sarebbero state imminenti.

Al momento non riusciamo ad ottenere informazioni sulle tempistiche per il rilascio della nuova versione dell'applicazione Messenger. Anche se il codice è già stato compilato nell'app, questo probabilmente non indica l'imminenza del rilascio ma solo una manovra per facilitare i compiti agli attuali tester.


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