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Smartphone e tablet, il fatturato di produzione supera quello dell'intero mercato consumer

Written By Unknown on Kamis, 31 Oktober 2013 | 15.36

A testimonianza di come negli ultimi anni i consumatori abbiano spostato i propri interessi tecnologici verso i dispositivi "smart" connessi, una analisi della società IHS mostra come nel corso del 2013 il fatturato globale generato da tablet e smartphone arriverà a superare, per la prima volta, quello dell'intero settore Consumer Electronics. E' bene precisare che IHS parla di "factory revenue" ovvero del fatturato di produzione.

Secondo le analisi di IHS il fatturato di produzione di tablet e cellulari 3G/4G (categoria dominata dagli smartphone) ammonterà a 354 miliardi di dollari nel 2013 superando del 3% il fatturato di 344,4 miliardi di dollari del mercato CE, categoria che comprende un'ampia varietà di tipologie di prodotto: televisori, dispositivi audio, fotocamere, videocamere, console di gioco e via discorrendo. Lo scorso anno il fatturato del mercato CE era superiore del 30% a quello di tablet e smartphone.

Randy Lawson, principal analyst semiconductors per IHS, ha commentato: "La domanda consumer per smartphone e tablet è stata piuttosto vivace nel corso degli anni passati, con la crescita nelle vendite di prodotti CE che è invece ristagnata. Il fatto che queste categorie di prodotto da sole sono capaci di generare più fatturato dell'intero mercato CE, mostra quanto straordinaria sia la popolarità degli smartphone e dei tablet. Nel frattempo il mercato CE è piatto, con molte delle principali tipologie di prodotto che mostrano una bassa crescita di fatturato o una contrazione nel corso degli ultimi sei anni".

Il fatturato di smartphone e tablet è cresciuto dai 41,2 miliardi del 2007 ai 354 miliardi dell'anno in corso, dove si prevede rispetto allo scorso anno una crescita del 31%. Un ritmo destinato comunque a rallentare, con la crescità 2013-2014 che si prevede del 18% a 419 miliardi di dollari. Nonostante questo il fatturato CE andrà in contro ad una contrazione nel 2014 (con, nel complesso, una crescita minore dell'1% nel periodo 2007-2013), portando quindi gli smartphone ed i tablet a sopravanzarlo del 22%. Il divario continuerà ad allargarsi, arrivando al 35% nel corso del 2017.

E' importante osservare, per quanto riguarda il mercato CE, come il segmento dei televisori LCD pur registrando un tasso di crescita annuale composto del 10% tra il 2007 ed il 2013 sia ben lontano dai fasti del 2001-2007 quando il tasso di crescita fu dell'83% in pieno ciclo di sostituzione verso i televisori piatti. A partire dal 2014 si prevede una contrazione anche nel fatturato dei televisori LCD che porterà l'intero mercato CE ad una contrazione di lungo termine: per la fine del 2017 le previsioni parlano di un fatturato di 327 miliardi di dollari, in calo del 5% rispetto al totale dell'anno in corso.


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Driver AMD Catalyst 13.11 beta v8

scheda aggiornata 35 minuti fa

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Driver beta per schede video AMD delle famiglie Radeon HD dalla serie 5000 a quella 7000, compatibili con i sistemi operativi Windows 7, Windows 8 e Windows 8.1. Di seguito le principali note fornite a corredo.

Feature Highlights of The AMD Catalyst 13.11 Beta 8 Driver for Windows:

  • Resolves intermittent crashes experienced with Battlefield 4 on Windows 8 based systems
  • Increases AMD CrossFire​™​ scaling up to an additional 20% for Battlefield 4
  • Includes all Feature Highlights of AMD Catalyst 13.11 Beta
  • Includes support for the new products:
    • AMD Radeon R9 290X
    • AMD Radeon R9 290
  • Performance improvements
    • Batman: Arkham Origins - improves performance up to 35% with MSAA 8x enabled
    • Total War™: Rome 2 - improves performance up to 10%
    • Battlefield 3 - improves performance up to 10%
    • GRID 2 - improves performance up to 8.5%
    • DiRT Showdown - improves performance up to 10%
    • Formula 1™ 2013 - improves performance up to 8%
    • DiRT 3 - improves performance up to 7%
    • Sleeping Dogs - improves performance up to 5%
  • Automatic AMD Eyefinity Configuration
  • Automatic "plug and play" configuration of supported Ultra HD/4K tiled displays

Feature Highlights of The AMD Catalyst 13.11 Beta Driver for Windows

  • Includes support for the new products:
    • AMD Radeon™ R9 280X
    • AMD Radeon R9 270X
    • AMD Radeon R7 260X
    • AMD Radeon R7 250
    • AMD Radeon R7 240

Compatible Operating Systems

The AMD Catalyst 13.11 Beta Driver for Windows is designed to support the following Microsoft Windows platforms:

  • Windows 8.1 (32 & 64-bit version)
  • Windows 8 (32 & 64-bit version)
  • Windows 7 (32 & 64-bit version with SP1 or higher)

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Supremo

Written By Unknown on Rabu, 30 Oktober 2013 | 15.36

scheda aggiornata 35 minuti fa

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Supremo è un applicativo leggero e semplice da usare che consente la connessione e il controllo di un PC / server remoto in pochi secondi: è sufficiente scambiarsi l'identificativo a 9 cifre e una password per poter aprire una sessione.

Non necessita di configurazione del router o dei firewall e per tale ragione è una soluzione adatta per prestare assistenza a clienti in difficoltà, lo scenario d'uso per cui è stato progettato. Gratuito per uso personale, è necessario sottoscrivere un piano per l'impiego per finalità commerciali.


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Terremoto nei semiconduttori: Intel produrrà chip ARM

In occasione della ARM Tech Con, Altera, noto produttore di soluzioni FPGA, ha annunciato che il prossimo SoC Stratix 10, basato su architettura ARM Cortex-A53 sarà realizzato da Intel con il processo produttivo Tri-Gate a 14 nanometri. Si tratterà di un processore quad-core a 64-bit, il primo nel suo genere.

L'annuncio rappresenta una svolta epocale nel mondo dei semiconduttori, con Intel che mette a disposizione una parte della propria capacità produttiva per la realizzazione di chip con architettura ARM e potrà inoltre fregiarsi di essere stata la prima a produrre un chip ARM quad-core a 64-bit.

"Altera ed Intel sono lieti dei risultati della collaborazione tra le compagne e questo annuncio da Altera è coerente con l'accordo annunciato in precedenza nel corso dell'anno. Abbiamo affermato di essere aperti alla produzione di architetture competitive e le valuteremo caso per caso" ha dichiarato Chuck Mulloy, portavoce per Intel.

Il chip quad-core a 64-bit di ARM farà pate di un FPGA (Field Programmable Grid Array) ovvero un processore programmabile le cui funzioni possono essere definite a seguito della sua produzione. In questo caso il processore è indirizzato a dispositivi di networking di facia alta e ad ad altre applicazioni specializzate. Non si tratta quindi di un SoC destinato a competere con le soluzioni consumer di Samsung, NVIDIA e Qualcomm.

L'avvio della produzione di chip ARM da parte di Intel rappresenta una sorta di "prova di forza" del colosso californiano che potrebbe in questo modo mandare un chiaro messaggio alle varie realtà fabless che devono affidarsi ad un produttore terzo per la realizzazione dei propri processori. Apple, Qualcomm e NVIDIA possono essere tutte interessate ad affidarsi alla capacità produttiva che solo Intel è capace di mettere in campo sebbene ciò voglia dire, eccetto per Apple, andare a finanziare direttamente un concorrente.

Con Intel pronta ad aprire le proprie fabbriche a realtà terze potrebbe innescarsi una nuova competizione sul mercato, con le altre fonderie che sentendo la pressione potrebbero decidere di rivedere la formulazione delle proprie offerte, proponendo costi inferiori per assicurarsi comunque grossi volumi di ordini.


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Driver AMD Catalyst 13.11 beta

Written By Unknown on Selasa, 29 Oktober 2013 | 15.36

scheda aggiornata 34 minuti fa

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Driver beta per schede video AMD delle famiglie Radeon HD dalla serie 5000 a quella 7000, compatibili con i sistemi operativi Windows 7, Windows 8 e Windows 8.1. Di seguito le principali note fornite a corredo.

Feature Highlights of The AMD Catalyst 13.11 Beta 6 Driver for Windows:

  • Increases AMD CrossFire​™​ scaling up to an additional 20% for Battlefield 4
  • Includes all Feature Highlights of AMD Catalyst 13.11 Beta
  • Includes support for the new products:
    • AMD Radeon R9 290X
    • AMD Radeon R9 290
  • Performance improvements
    • Batman: Arkham Origins - improves performance up to 35% with MSAA 8x enabled
    • Total War™: Rome 2 - improves performance up to 10%
    • Battlefield 3 - improves performance up to 10%
    • GRID 2 - improves performance up to 8.5%
    • DiRT Showdown - improves performance up to 10%
    • Formula 1™ 2013 - improves performance up to 8%
    • DiRT 3 - improves performance up to 7%
    • Sleeping Dogs - improves performance up to 5%
  • Automatic AMD Eyefinity Configuration
  • Automatic "plug and play" configuration of supported Ultra HD/4K tiled displays

Feature Highlights of The AMD Catalyst 13.11 Beta Driver for Windows

  • Includes support for the new products:
    • AMD Radeon™ R9 280X
    • AMD Radeon R9 270X
    • AMD Radeon R7 260X
    • AMD Radeon R7 250
    • AMD Radeon R7 240

Compatible Operating Systems

The AMD Catalyst 13.11 Beta Driver for Windows is designed to support the following Microsoft Windows platforms:

  • Windows 8.1 (32 & 64-bit version)
  • Windows 8 (32 & 64-bit version)
  • Windows 7 (32 & 64-bit version with SP1 or higher)

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BBM Channels in arrivo su BBM, assieme a chiamate vocali e videochiamate su iOS e Android

BBM è il famoso servizio di messaggistica istantanea di BlackBerry, fino a pochi giorni fa esclusiva dei dispositivi della società canadese. Rilasciato da poco più di una settimana per iOS e Android, il successo è stato sin da subito evidente, con oltre 10 milioni di download in meno di 24 ore e solamente sul Google Play Store.

BBM

La lista d'attesa organizzata da BlackBerry nei primi giorni di lancio per non sovraccaricare i server visto l'enorme afflusso di utenti è adesso conclusa, e i nuovi utenti possono utilizzare il servizio non appena installeranno l'applicazione sul proprio smartphone. Ma ci sono altre novità sul fronte BBM, ed è stato proprio Andrew Bocking ad esternarle, niente meno che il Vice Presidente Esecutivo della divisione BBM di BlackBerry.

La più succulenta è sicuramente quella relativa al servizio di chiamate e videochiamate di BBM, che arriverà su iOS e Android entro i prossimi mesi. Inoltre, nonostante BBM resterà per sempre gratuito per gli utenti, BlackBerry sta approntando una strategia per rendere l'applicazione proficua dal punto di vista economico.

Uno fra questi potrebbe essere BBM Channels, ovvero "una piattaforma social all'interno di BBM", come detto dallo stesso Bockin alla CBC nella trasmissione radio The Morning Edition, "che estende l'esperienza di BBM a marchi, artisti, aziende e comunità. Con BBM Channels sarà possibile connettersi con persone e gruppi tematici in tempo reale". Un servizio che si rivolge all'utente che vuole rimanere in contatto con i propri brand preferiti e conoscere le ultime novità in tempo reale.


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K-Lite Codec Pack Basic

Written By Unknown on Senin, 28 Oktober 2013 | 15.36

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Raccolta di varie versioni di Codec, per la codifica e decodifica di file audio e video sul proprio sistema. Di seguito le novità implementate in questa ultima versione:

  • Updated LAV Filters to version 0.58.2-90-g602b085
  • Updated xy-VSFilter to version 3.0.0.236
  • Updated Codec Tweak Tool to version 5.7.3
  • Updated Icaros to version 2.2.4 b1
  • Added support for decoding HEVC (aka H.265) and VP9 video

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K-Lite Codec Pack Standard

scheda aggiornata 20 minuti fa

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Raccolta di varie versioni di Codec, per la codifica e decodifica di file audio e video sul proprio sistema. Di seguito il dettaglio delle novità integrate in questa release:

  • Updated MPC-HC to version 1.7.0.127
  • Updated LAV Filters to version 0.58.2-90-g602b085
  • Updated xy-VSFilter to version 3.0.0.236
  • Updated Codec Tweak Tool to version 5.7.3
  • Updated Icaros to version 2.2.4 b1
  • Added support for decoding HEVC (aka H.265) and VP9 video
  • MPC-HC is now given a different filename on systems running NVIDIA Optimus. This allows choosing your NVIDIA GPU as the preferred GPU for MPC-HC.

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Trimestre positivo per Microsoft, con dati superiori alle aspettative

Written By Unknown on Minggu, 27 Oktober 2013 | 15.36

Un trimestre decisamente brillante l'ultimo da poco concluso per Microsoft, capace di dichiarare risultati superiori a quelle che erano le aspettative degli operatori finanziari. L'azienda americana ha infatti registrato un utile netto di 5,24 miliardi di dollari nel primo trimestre fiscale dell'esercizio 2014, conclusosi lo scorso 30 Settembre.

L'utile netto per azione è stato pari a 62 centesimi, superiore rispetto al consenso di 54 centesimi formulato dagli analisti finanziari. Tal dato è stato ottenuto con un fatturato di 18,5 miliardi di dollari, superiore ai 17,8 miliardi attesi nel periodo.

Entrando nel dettaglio delle varie tipologie di prodotti Microsoft segnala un dato positivo del 4% per il fatturato della divisione Devices and Consumer, con un totale di 7,46 miliardi di dollari. Il fatturato della divisione Commercial è rimasto pressoché invariato, pari a 11,2 miliardi di dollari, mentre in forte crescita di ben il 47% le vendite legati ai servizi di ricerca.

Interessante anche il dato per i dispositivi della famiglia Surface: grazie alle varie promozioni messe in atto negli ultimi mesi Microsoft ha totalizzato vendite dei propri tablet Surface per 400 milioni di dollari nel trimestre, aumentando tanto l'utile come il numero di dispositivi venduti rispetto ai trimestri precedenti.

Sarà interessante verificare i risultati finanziari dell'azienda americana per il trimestre in corso, il secondo dell'esercizio fiscale 2014 per Microsoft, in quanto in questo periodo cadono il debutto di Windows 8.1 e quello dei tablet Surface 2, unitamente alla procedura di completamento dell'acquisizione di Nokia che è stata annunciata lo scorso 3 Settembre e che dovrebbe completarsi nel corso dei primi 3 mesi del 2014.


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Mac Pro: ecco come Apple produce uno dei più innovativi sistemi professionali al mondo

Il sito web Atomic Delights ha realizzato un'attenta analisi sulle varie fasi della produzione del nuovo Mac Pro, che vale la pena riportare. "Quello che rende affascinante il processo produttivo di Apple non è il fatto che si utilizzino tecnologie aliene", si legge all'interno dell'articolo. "Tutte le tecnologie che mostra Apple in questo video sono praticabili da numerose fabbriche locali, qui a Portland, in Oregon". Il post basa la sua analisi sul video che la stessa Apple ha mostrato all'evento del 22 ottobre e che ha pubblicato su YouTube. Lo riportiamo di seguito.


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IBM ottiene la licenza d'uso di cinque core ARM per la produzione di ASIC

Written By Unknown on Sabtu, 26 Oktober 2013 | 15.36

IBM e ARM hanno stretto un accordo che prevede per Big Blue la possiibilità di utilizzare la proprietà intellettuale dell'azienda di Cambridge per la realizzazione di ASIC per impieghi di telecomunicazioni. Si tratta di una mossa importante che consolida ancor di più la presenza delle architetture ARM nel mondo delle soluzioni di telecomunicazioni.

"L'aggiunta di core ARM ci permette di offrire ai nostri clienti la più ampia gamma di tecnologie d'avanguardia e di dar loro la possibilità di creare la prossima generazione di hardware di prossima generazione" ha commentato Steve Ray, VP Microelectronics per IBM.

IBM ha ottenuto la licenza d'uso dei core ARM Cortex-A15, A12, A7 e M4 ed anche quella del core grafico Mali-450. L'obiettivo di Big Blue è di impiegare la proprietà intellettuale di ARM per gli ASIC destinati a router, swtich e stazioni wireless dei propri clienti, ma non per i prodotti interni.

Attualmente IBM fa uso principalmente dei propri core PowerPC per la realizzazione degli ASIC, ma non ha aggiornato questi core da diverso tempo e nel frattempo le soluzioni ARM, con produttori come Freescale, LSI e Cavium che adottano le architetture dell'azienda di Cambridge nei SoC più recenti, sono divenute molto popolari. IBM inoltre realizza anche ASIC per prodotti set-top-box, il che spiegherebbe anche la decisione di assicurarsi la licenza per il core grafico Mali-450.

Tom Cronk, general manager della divisione processori per ARM, ha commentato: "Questo accordo porterà ad un catalogo molto competitivo di soluzioni personalizzate baate su ARM realizzate dalle principali compagnie che si occupano di infrastrutture di rete nel mondo".


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Trimestre positivo per Microsoft, con dati superiori alle aspettative

Un trimestre decisamente brillante l'ultimo da poco concluso per Microsoft, capace di dichiarare risultati superiori a quelle che erano le aspettative degli operatori finanziari. L'azienda americana ha infatti registrato un utile netto di 5,24 miliardi di dollari nel primo trimestre fiscale dell'esercizio 2014, conclusosi lo scorso 30 Settembre.

L'utile netto per azione è stato pari a 62 centesimi, superiore rispetto al consenso di 54 centesimi formulato dagli analisti finanziari. Tal dato è stato ottenuto con un fatturato di 18,5 miliardi di dollari, superiore ai 17,8 miliardi attesi nel periodo.

Entrando nel dettaglio delle varie tipologie di prodotti Microsoft segnala un dato positivo del 4% per il fatturato della divisione Devices and Consumer, con un totale di 7,46 miliardi di dollari. Il fatturato della divisione Commercial è rimasto pressoché invariato, pari a 11,2 miliardi di dollari, mentre in forte crescita di ben il 47% le vendite legati ai servizi di ricerca.

Interessante anche il dato per i dispositivi della famiglia Surface: grazie alle varie promozioni messe in atto negli ultimi mesi Microsoft ha totalizzato vendite dei propri tablet Surface per 400 milioni di dollari nel trimestre, aumentando tanto l'utile come il numero di dispositivi venduti rispetto ai trimestri precedenti.

Sarà interessante verificare i risultati finanziari dell'azienda americana per il trimestre in corso, il secondo dell'esercizio fiscale 2014 per Microsoft, in quanto in questo periodo cadono il debutto di Windows 8.1 e quello dei tablet Surface 2, unitamente alla procedura di completamento dell'acquisizione di Nokia che è stata annunciata lo scorso 3 Settembre e che dovrebbe completarsi nel corso dei primi 3 mesi del 2014.


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Sigma 24-105 F4 DG OS HSM: listino a $899

Written By Unknown on Jumat, 25 Oktober 2013 | 15.36

Settimana scorsa, in mezzo ai vari annunci di nuovi modelli tra le fotocamere, era passata un po' in sordina la novità messa sul piatto da Sigma, il nuovo obiettivo Sigma 24-105 F4 DG OS HSM. Si tratta di un'ottica progettata per accompagnare le reflex Full Frame e offrire un'alternativa agli zoom di simile focale che si trovano all'interno della gamma dei diversi produttori.

Dotato di stabilizzatore, l'obiettivo fa parte della serie Art e copre focali da grandangolare a tele, presentandosi come il perfetto tuttofare per full frame. Costruito con 19 lenti in 14 gruppi, tra cui elementi SLD, FLD (equivalenti alle lenti in fluorite) e asferiche su singola e su entrambe le superfici dovrebbe contenere al meglio le aberrazioni, anche alle focali estreme. Il diametro dei filtri è pari a 82mm.

Sigma ha ora anche annunciato il prezzo della sua nuova ottica, che andrà a posizionarsi a $899. È dispobilie per innesto Sigma, Canon EF e Nikon F.


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Trimestrale Amazon in passivo, ma cresce il fatturato oltre le stime

Amazon ha presentato i risultati del terzo trimestre fiscale che mostrano un fatturato di 17,09 miliardi di dollari in crescita del 24% rispetto ai 13,81 miliardi di dollari dello stesso periodo dello scorso anno. Il risultato supera le previsioni degli analisti, che avevano stimato un fatturato di 16,7 miliardi di dollari.

La compagnia registra però un passivo operativo di 25 milioni di dollari nel trimestre, leggermente inferiore rispetto al passivo operativo di 28 milioni registrato nel 2012. Il passivo netto trimestrale è di 41 milioni di dollari, corrispondenti a 0,09 dollari per azione diluita, che si confronta con i 274 milioni di passivo netto dello stesso trimestre dello scorso anno, pari a 0,6 dollari per azione diluita.

"Sono stati mesi intensi: abbiamo lanciato un nuovo Paperwhite e nuovi Kindle Fire e abbiamo sorpreso il pubblico con il pulsante Mayday, con tempi di risposta medi di 11 secondi. E non è tutto. Negli ultimi 90 giorni il nostro team Amazon Web Service ha lavorato ad un grosso contratto governativo, abbiamo portato online datacenter per 8 milioni di piedi quadrati, registrato milioni di nuovi membri Prime, annunciato il programma Kindle MatchBook, acquisito TenMarks e arruolato oltre 70 mila nuovi impiegati negli USA" ha commentato Jeff Bezos, CEO di Amazon.

Nel corso dell'ultimo anno il valore delle azioni Amazon ha assistito ad una forte crescita, arrivando al massimo storico di oltre 330 dollari nel corso di questa settimana (nel momento in cui stiamo scrivendo sul pre-market si registrano contrattazioni per 360 dollari). Nonostante Amazon abbia disatteso le aspettative in tre degli ultimi quattro trimestri e riportato un passivo i due di essi, gli investitori sembrano invece essere più interessati alla forte crescita di fatturato, specialmente in aree ad alto margine come gli Amazon Web Services, il programma di commercianti di terze parti e le attività di advertising.

Per il quarto trimestre 2013 Amazon si aspetta un fatturato compreso tra i 23,5 ed i 26,5 miliardi di dollari, corrispondenti ad una crescita del 10%-25% rispetto allo stesso trimestre del 2012.


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Ecco com'è Surface 2 Pro all'interno, ordinato ma un'agonia da riparare

Written By Unknown on Kamis, 24 Oktober 2013 | 15.36

iFixit come di consueto ci ha offerto una nuova disamina sulle componentistiche interne dell'ennesimo prodotto. Questa volta passa sotto "i raggi X" il nuovo Surface 2 Pro di Microsoft, l'interessante tablet basato su architettura x86 proprietario del colosso di Redmond.

Microsoft Surface 2 Pro teardown

All'interno di una scocca essenzialmente identica a quella del predecessore, con un pannello da 10,6" FullHD, Surface 2 Pro annovera un processore Intel Core i5 con architettura Haswell, 4 o 8GB di RAM in base allo storage interno, due fotocamere a 720p, una porta USB 3.0, mini DisplayPort e lettore di schede microSDXC.

La procedura di smontaggio è quella tipica di un tablet, tramite la quale viene scollato il display attraverso una pistola termica e che, una volta rimosso, dà il via libera alla componentistica interna. Per sganciare completamente il display vanno rimossi con cautela quattro cavetti particolarmente delicati. A differenza di altri tablet, soprattutto quelli con processore ARM, la scheda logica copre tutta la superficie del tablet, lasciando la batteria nella parte sottostante, ancora coperta dopo aver rimosso il display.

Microsoft Surface 2 Pro teardown

Per accedere alla batteria, iFixit scopre che serve rimuovere ben 52 viti di 3 tipologie e dimensioni diverse. Il sistema di raffreddamento resta il medesimo della passata generazione ma agisce meno frequentemente visto il minor consumo energetico permesso dai nuovi chip Intel. Per quanto riguarda lo storage, Microsoft abbandona la combinazione Micron/Marvell affidandosi alla sola SK Hynix, nella versione da 128GB testata: il modello è nello specifico l'HFS128G3AMNB, con controller mSATA 6.0Gbps.

Sotto la scheda logica troviamo la batteria, incollata alla scocca posteriore. Viene costruita da LG Chem ed è da 42Wh, gestita da un controller di Texas Instruments. Per finire, iFixit dà un voto di 1 su 10 come semplicità nella riparazione al nuovo Microsoft Surface 2 Pro.

Microsoft Surface 2 Pro teardown

La votazione estremamente negativa è dovuta a molteplici aspetti: all'interno del tablet ci sono 90 viti, mentre il display risulta estremamente difficile da riparare e da rimuovere a causa del metodo di assemblaggio utilizzato con vetro fuso. Parecchi collanti sono stati utilizzati all'interno del tablet, come ad esempio per quanto riguarda la batteria e lo stesso display, in questo modo è difficile garantire riparazioni senza effetti direttamente visibili.

Inoltre, non c'è spazio per errori durante la delicata procedura di disassemblaggio: basta un piccolo movimento, infatti, per spezzare irreparabilmente i delicati cavetti in gomma presenti in quantità all'interno del dispositivo.


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Advanced Codec per Windows 7 e 8

scheda aggiornata 34 minuti fa

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Noto in precedenza con il nome di Win7codecs, questo pacchetto che comprende codec audio e video specifici per l'utilizzo con sistemi operativi Windows 7. Queste le novità implementate nell'ultima versione:

Change Info:
- update LAV filters 58.2+ 
- update Gabests filters 3603 
- add support H265 (HEVC) 
- add support VP9 
- update Icaros 224B1

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Rilasciato iOS 7.0.3, corretti i problemi con sensori ed iMessage: i link per il download

Written By Unknown on Rabu, 23 Oktober 2013 | 15.36

Giornata pienissima per gli affezionati ed utenti Apple, ieri. Durante l'evento conclusosi in serata la società di Cupertino ha presentato un buon numero di nuovi dispositivi, che vanno ad integrarsi in molti casi a quelli delle passate generazioni per offrire al cliente proposte per ogni fascia di prezzo. Fra le novità abbiamo i nuovi iPad Air, iPad mini con display Retina, i nuovi Macbook Pro con display Retina e sono state rilasciate le nuove app della suite iLife e iWork, e OS X Mavericks, in forma del tutto gratuita, oltre all'innovativo Mac Pro.

iOS 7.0.3

Dopo la fine dell'evento Apple ha pubblicato iOS 7.0.3, disponibile sia tramite aggiornamento OTA che download indipendente. Si tratta di una release largamente attesa dagli utenti dei nuovi dispositivi iOS, perché va a correggere finalmente alcuni dei problemi più fastidiosi del nuovo sistema operativo.

Risolto innanzitutto il problema relativo alla calibrazione dell'accelerometro sui nuovi iPhone, mentre sono stati eliminati i fastidiosi crash e schermate blu durante l'utilizzo delle app iWork. iMessage è adesso funzionante su tutti i dispositivi compatibili, mentre è stata migliorata la funzione della riduzione della velocità delle animazioni, per supportare quegli utenti che hanno verificato il manifestarsi di chinetosi durante l'uso del dispositivo.

Aggiunto il Portachiavi iCloud, funzionalità che permette di memorizzare i nomi account, le password, i numeri di carta di credito e condividerli con tutti i dispositivi affidabili. Di seguito riportiamo il changelog di iOS 7.0.3, la cui Build è la 11B511 per tutti i dispositivi, e i link per il download:

  • Portachiavi iCloud per memorizzare i tuoi nomi account, le tue password e i numeri delle tue carte di credito tra tutti i dispositivi da te approvati.
  • Generatore di password, in modo che Safari possa suggerire delle password difficili da indovinare per i tuoi account in linea.
  • Aggiornamento del blocco schermo per ritardare la comparsa di "scorri per sbloccare" quando è in uso Touch ID.
  • Possibilità di effettuare di nuovo ricerche sul web e su Wikipedia dal campo di ricerca di Spotlight.
  • Risoluzione di un problema per cui alcuni utenti non riuscivano a inviare iMessage.
  • Correzione di un errore che poteva impedire l'attivazione di iMessage.
  • Miglioramento della stabilità del sistema durante l'utilizzo delle app di iWork.
  • Risoluzione di un problema relativo alla calibrazione dell'accelerometro.
  • Correzione di un problema che poteva fare in modo che Siri e VoiceOver usassero una voce di qualità inferiore.
  • Correzione di un errore che poteva consentire l'elusione del codice del blocco schermo.
  • Miglioramento dell'impostazione relativa alla riduzione della velocità per diminuire la velocità dei movimenti e delle animazioni.
  • Risoluzione di un problema che poteva rendere troppo sensibile l'input di VoiceOver.
  • Aggiornamento dell'impostazione relativa al testo in grassetto perché modifichi anche il testo del tastierino telefonico.
  • Risoluzione di un problema che poteva fare in modo che, in seguito a un aggiornamento software, i dispositivi supervisionati smettessero di esserlo.

iOS 7, link diretti per il download:

  • iPad 2 (Wi-Fi) (iPad2,1) - [7.0.3] -  Download
  • iPad 2 (GSM) (iPad2,2) - [7.0.3] - Download
  • iPad 2 (CDMA) (iPad2,3) - [7.0.3] - Download
  • iPad2,4 (iPad2,4) - [7.0.3] - Download
  • iPad Mini (Wi-Fi) (iPad2,5) - [7.0.3] - Download
  • iPad Mini (GSM) (iPad2,6) - [7.0.3] - Download
  • iPad Mini (CDMA) (iPad2,7) - [7.0.3] - Download
  • iPad 3 (Wi-Fi) (iPad3,1) - [7.0.3] - Download
  • iPad 3 (GSM) (iPad3,2) - [7.0.3] - Download
  • iPad 3 (CDMA) (iPad3,3) - [7.0.3] - Download
  • iPad 4 (Wi-Fi) (iPad3,4) - [7.0.3] - Download
  • iPad 4 (GSM) (iPad3,5) - [7.0.3] - Download
  • iPad 4 (CDMA) (iPad3,6) - [7.0.3] - Download
  • iPad4,1 (iPad4,1) - [7.0.3] - Download
  • iPad4,2 (iPad4,2) - [7.0.3] - Download
  • iPad4,4 (iPad4,4) - [7.0.3] - Download
  • iPad4,5 (iPad4,5) - [7.0.3] - Download
  • iPhone 4 (GSM) (iPhone3,1) - [7.0.3] - Download
  • iPhone 4 (GSM) (2012) (iPhone3,2) - [7.0.3] - Download
  • iPhone 4 (CDMA) (iPhone3,3) - [7.0.3] - Download
  • iPhone 4S (iPhone4,1) - [7.0.3] - Download
  • iPhone 5 (GSM) (iPhone5,1) - [7.0.3] - Download
  • iPhone 5 (CDMA) (iPhone5,2) - [7.0.3] - Download
  • iPhone5C (GSM) (iPhone5,3) - [7.0.3] - Download
  • iPhone 5C (CDMA) (iPhone5,4) - [7.0.3] - Download
  • iPhone 5S (GSM) - [7.0.3] - Download
  • iPhone 5S (CDMA) - [7.0.3] - Download
  • iPod touch 5G (iPod5,1) - [7.0.3] - Download

In questa pagina trovate le istruzioni per aggiornare alla nuova versione di iOS.


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BlackBerry Messenger 10 milioni di download sul Play Store in sole 24 ore

Nel corso della giornata di lunedì la tanto attesa applicazione di BlacBerry Messenger per i sistemi operativi Android e iOs è stata finalmente pubblicata sui rispettivi store oltre che nel Samsung App Store e su BBM.com. Scaricando l'applicazione viene data l'opportunità di inserire il proprio indirizzo email per essere inseriti in un lista d'attesa che permetterà, una volta giunto il proprio turno, di accedere attraverso un apposito codice, il cosidetto PIN, alla propria applicazione in maniera definitiva.

Tutto questo perché il colosso canadese vuole evitare di sovraccaricare i propri server ed essere costretti a sospendere il servizio per permettere la risoluzione del problema. Ma quante domande ha ricevuto BlackBerry in queste ore per l'attivazione dei diversi account BBM?

Le prime stime parlavano di una cifra compresa tra 1 e 5 milioni di richieste per quanto riguarda gli utenti provenienti dal sistema operativo Android. Più difficile invece stabilire il numero di richieste giunte da iOS ma sappiamo che nello store Apple BBM ha già raggiunto la prima posizione tra le app più richieste in diversi mercati del globo.

Nelle ultime ore sono state poi aggiornate le quote per quanto riguarda i download dell'applicazione dal Play Store che pare abbiano raggiunto i 10.000.000 di unità nelle sole prime 24 ore, per quello che si configura così come uno dei più grandi lanci della storia dello store.

Un successo inaspettato? Data la fama dell'applicazione, da sempre uno dei fiori all'occhiello della compagnia canadese ci si poteva aspettare un lancio importante ma forse nessuno avrebbe mai potuto ipotizzare potesse raggiungere certi numeri.


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Occhi e orecchie di Prism sull'Italia: sms, mail e telefonate intercettati

Written By Unknown on Selasa, 22 Oktober 2013 | 15.36

La notizia non stupisce ma anzi era in qualche modo attesa: il programma di sorveglianza Prism della National Security Agency statunitense, nota con la sigla NSA, vede coinvolta anche l'Italia nel ruolo di vittima. Il vertice del Copasir (Comitato parlamentare per la sicurezza della Repubblica) non ha perso tempo, chiedendo chiarimenti al governo USA esattamente come ha fatto la Francia nel corso delle ultime ore, in quanto soggetta alle stesse attenzioni.

Ricordiamo brevemente, stringendo al massimo un discorso molto complesso, che Prism è un programma di sorveglianza elettronica che doveva essere, almeno in teoria, di massima segretezza, portato alla luce dall'ex tecnico della CIA Edward Snowden, attualmente rifugiato politico in Russia. I servizi segreti USA, attraverso le proprie agenzie, hanno impiegato moltissimi sforzi in seguito agli attacchi terroristici dell'11 settembre 2011, mettendo in campo una rete di spionaggio elettronico su vastissima scala. Prism è uno di questi, attivo fin dal 2007, ai tempi della seconda presidenza George W. Bush.

Lo scandalo di questi giorni, che vede appunto coinvolte Francia e Italia (probabilmente ne seguiranno altre), pone seri interrogativi sulla privacy e su come questa possa essere liberamente interpretata o aggirata, e da parte di chi. Una cosa è certa: essendo ormai impossibile negare l'esistenza di una rete spionistica su vasta scala, gli enti autorizzati a rispondere giustificano tutto nel nome della lotta al terrorismo, a qualsiasi costo.

Il problema, come è facile intuire, è estremamente complesso e vede nascere nell'opinione pubblica una forte indignazione, che avrà ripercussioni a livello globale pur con tempi lunghi. Il Corriere riporta alcuni passaggi dell'incontro della nostra delegazione Copasir col vicedirettore dell'NSA avvenuta quasi un mese fa, in cui un perplesso Claudio Fava (SEL) riassume in poche parole la situazione: "È un sistema di raccolta a strascico in base ad alcuni sensori. I vertici dei Servizi Usa ci hanno spiegato che il loro scrupolo principale è stato quello di rispettare le leggi americane sulla privacy e intervenire a tutela della sicurezza del Paese. Che tutto questo confligga con le leggi nazionali di Paesi alleati è un punto di vista che loro non hanno, ma che noi dovremmo avere".

Detto in parole più semplici: in USA il Patriot Act ha permesso di sciogliere le strette maglie della privacy nel nome dell'antiterrorismo, con la conseguenza che un sistema come Prism, sul territorio nazionale USA, rispetta le leggi. Sempre in nome dell'antiterrorismo, però, il pensiero USA è quello di monitorare il più possibile il traffico da e verso gli Stati Uniti, con la conseguenza di coinvolgere paesi amici e non nel gioco dell'intercettazione.  Il sospetto degli analisti è che quanto emerso sia solo la punta dell'iceberg, poiché molte delle informazioni raccolte non possono non coinvolgere anche ISP e altri enti ad oggi tenuti fuori dalla questione.

Anche mettendoci tutta la buona fede del mondo non può nascere che un sentimento di fastidio e indignazione di fronte alla certezza che decine di milioni di conversazioni e scambi di chat, raccolte in anni, si trovino non solo sui nostri terminali ma anche in server da qualche parte del mondo, ad uso e consumo di agenzie straniere e a nostra insaputa. Come alcuni articoli sull'argomento hanno già evidenziato, non si ha la certezza di che fine faranno quei dati e in che mani possano ricadere in futuro.


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Nokia annuncia i primi phablet Lumia 1520 e 1320 oltre al tanto atteso Instagram

Come largamente anticipato nel corso delle settimane passate, in occasione del Nokia World 2013 in corso in queste ore in quel di Dubai il colosso finlandese ha annunciato ufficialmente il primo phablet della serie Lumia e, più in generale, il primo phablet dotato di di sistema operativo Windows Phone 8.

Stiamo parlando di Lumia 1520, uno smartphone top di gamma dotato di un display da 6 pollici per la prima volta alla risoluzione di 1920x1080 pixel che, secondo quanto dichiarato dal CEO della compagnia finlandese, si configura come il display più luminoso e definito mai integrato in una soluzione Nokia.

Sulla scia dei precedenti Lumia non poteva mancare una fotocamera di tutto rispetto, ecco quindi un modulo dotato di un sensore da 29 megapixel di risoluzione, non all'altezza di Lumia 1020 ma comunque un ulteriore passo avanti rispetto a Lumia 925. Non manca quindi nemmeno l'applicazione Nokia Pro Camera che permette di intervenire manualmente per personalizzare le impostazioni di scatto.

Sempre legata alla fotocamera è la nuova applicazione Nokia StoryTeller che permette di abbinare alle varie immagini informazioni riguardanti i luoghi in cui le stesse sono state scattate. Un nuovo metodo di catalogazione quindi che permette inoltre di visualizzare le immagini collocate in una mappa in base a dove le stesse sono state riprese. Lumia 1520 integra inoltre ben 4 microfoni, caratteristica che permette di registrare audio in configurazione sorround.

Il nuovo phablet Nokia integra inoltre un processore Qualcomm Snapdragon 800 quad-core. Anche in questo caso si tratta della prima volta che un processore con più di due core viene integrato in un terminale dotato di sistema opeartivo Windows Phone. SoC accompagnato da 32 GB di memoria dedicata allo storage espandibile tramite schede di memoria microSD.

Un applauso liberatorio ha poi accolto l'annuncio dell'arrivo nel marketplace dell'OS mobile di Microsoft di una delle applicazioni più attese: Instagram, che dovrebbe fare la propria comparsa sullo store nel corso delle prossime settimane.

Insieme a Lumia 1520 Elop ha annunciato una versione più economica del nuovo phablet che prende il nome di Lumia 1320. Lo smartphone in configurazione "cheap" offre un display da 6 pollici a risoluzione 1280x720, fotocamera da 5 megapixel, SoC dual-core e connettività LTE.

Le due nuove soluzioni Nokia saranno commercializzate a partire dai prossimi mesi in diverse colorazioni ad un prezzo di 749$ per quanto riguarda Nokia Lumia 1520 e 339$ per Lumia 1320. Non è stato specificato quando vedremo i due dispositivi nella nostra penisola ma crediamo che l'attesa possa protrarsi fino all'inizio del prossimo anno.


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Tweaknow powerpack 2012

Written By Unknown on Senin, 21 Oktober 2013 | 15.36

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TweakNow PowerPack è una piccola suite di programmi che si prefigge di aiutare l'utente nell'ottimizzare il proprio sistema operativo e nell'assisterlo durante le immancabili fasi di manutenzione.

TweakNow non è certo sconosciuta agli utenti più attenti, a questa software house dobbiamo infatti lo sviluppo di RegCleaner, un tool che consente la pulizia del registro di sistema e che da più parti viene definito come tra i più efficaci.

I singoli programmi inseriti in questo pacchetto vengono costantemente aggiornati e distribuiti dal Tweaknow.com, ma la possibilità di avere tutti gli strumenti in un'unica utility è di considerevole utilità.


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AMD: stiamo consegnando milioni di chip per PS4 e Xbox One

Il CEO di AMD, Rory Read, ha confermato che la sua azienda sta consegnando "milioni di chip" per la produzione delle nuove console di Sony e di Microsoft. Read ha rilasciato questo commento durante la presentazione dei risultati finanziari della compagnia.

PS4 vs Xbox One

Queste dichiarazioni, ovviamente, non sono la prova che al momento del lancio di PS4 e Xbox One ci saranno console a sufficienza per soddisfare la domanda, perché la produzione dipende naturalmente anche da altri fattori oltre che dal chip. PS4 arriverà negli Stati Uniti il 15 novembre e in Europa il 29 novembre, mentre Xbox One sarà disponibile dal 22 novembre solamente in 13 mercati. Questo ridurrà considerevolmente il rischio di non avere sufficienti console per la fase di lancio.

"Abbiamo spedito milioni di unità a supporto di Sony e di Microsoft, mentre si preparano a consegnare ai rivenditori le console per il lancio", ha detto Read. Naturalmente, la disponibilità di console per il lancio dipende anche dalle forniture delle componenti provenienti dagli altri produttori e dalla qualità del processo di produzione.

Come noto, AMD fornisce le APU che stanno alla base delle due nuove console, che combinano GPU e CPU nello stesso chip. Le vendite di questi chip, ha riferito AMD durante la presentazione dei risultati, rappresentano una grossa fetta all'interno del settore Semi-Custom della compagnia di Sunnyvale. Complessivamente, questo settore incide per il 30% del fatturato di AMD, che si attesta sugli 1,46 miliardi di dollari nel terzo trimestre fiscale della compagnia.

Si tratta di un incremento nel fatturato del 26% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno fiscale, il che per l'azienda rappresenta la più grande crescita rispetto all'esercizio fiscale precedente da cinque anni a questa parte.

In questi numeri incidono considerevolmente le spedizioni di SoC per le nuove console, che AMD definisce "i più complessi che abbiamo mai realizzato". I costi di ingegnerizzazione di questi chip sono già stati smaltiti nei precedenti esercizi fiscali, mentre i margini operativi potrebbero migliorare man mano che il processo di produzione risulterà affinato.

I risultati di AMD in questo settore, secondo le dichiarazioni di Read, stanno attirando le curiosità di altri partner tecnologici sulla capacità di AMD di fornire chip che possono essere ampiamente personalizzati. AMD, d'altra parte, avverte un calo nella consegna di chip per il mercato PC tradizionale, con una sempre più forte adozione da parte del pubblico delle soluzioni smartphone e tablet. "L'era d'oro dei PC sta terminando. Abbiamo bisogno di concentrarci su altre opportunità", conclude Read.


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AMD ritorna all'utile nel terzo trimestre 2013, grazie ai chip per le console

Written By Unknown on Minggu, 20 Oktober 2013 | 15.36

Nella serata di ieri AMD ha reso disponibili i risultati finanziari per il terzo trimestre dell'esercizio 2013, dati finalmente confortanti per l'azienda americana capace di registrare un fatturato di 1,46 miliardi di dollari affiancato da un utile operativo di 95 milioni di dollari e da un utile netto di 48 milioni, corrispondente a 0,06 dollari per azione.

Gli analisti finanziari avevano previsto per l'azienda americana un risultato positivo nel trimestre ma pari a solo 0,02 dollari per azione. Nel corso del secondo trimestre 2013 AMD aveva registrato un fatturato di 1,16 miliardi di dollari, con un risultato netto negativo per 74 milioni di dollari; nel terzo trimestre 2012 invece AMD aveva registrato un fatturato di 1,27 miliardi di dollari con una perdita netta di 157 milioni di dollari. Un ritorno alla profittabilità per AMD che ben sperare per l'evoluzione futura dell'azienda, nel pieno della fase di cambiamento messa in atto dal CEO Rory Read sin dal suo ingresso in azienda di circa 2 anni fa.

A spingere i risultati di vendita dell'azienda americana il business legato ai prodotti semi-custom, architetture che integrano proprietà intellettuali di AMD accanto a tecnologie sviluppate da altri partner. Un esempio diretto di questo sono i chip per le console di nuova generazione, Sony Playstation 4 e Microsoft Xbox One. AMD continua ad essere orientata verso una posizione che veda il fatturato complessivo dipendere per circa il 50% dalla produzione di soluzioni semi-custom per conto di clienti terzi

In calo le vendite della divisione CPU, con un calo sequenziale del 6% nel fatturato del gruppo Computing Solutions e del 15% prendendo quale riferimento lo stesso periodo dello scorso anno. A pesare particolarmente in questo senso il calo nelle vendite di soluzioni per sistemi notebook, in parte compensato da un aumento nelle vendite di CPU per piattaforme desktop. In ogni caso questa divisione è stata capace di produrre utili lordi per circa 22 milioni di dollari USA.

Per gli ultimi 3 mesi dell'anno AMD si attende un aumento del fatturato di circa il 5%, con una forbice di variabilità del 3% tanto verso l'alto come verso il basso.


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Nvidia, fuori dalle console next-gen per lavorare sul PC. E spiega come funziona il G-Sync

"Risolvere completamente il problema della latenza è molto difficile, ma sicuramente G-Sync offrirà dei consistenti miglioramenti", ci ha detto Tony Tamasi, SVP Content & Technology di Nvidia, durante l'evento The Way it's Meant to be Played che si sta svolgendo a Montreal in cui Nvidia ha annunciato diverse interessanti novità, tra cui una nuova tecnologia di sincronizzazione, G-Sync appunto, come riferito nei giorni scorsi.

The Way it's Meant to be Played

"Oggi gli utenti hanno solamente due scelte: disabilitare completamente il V-Sync, il che consente di avere un vantaggio in termini di latenza ma che comporta anche una rinuncia alla fedeltà grafica originale; oppure abilitarlo per avere la fedeltà grafica completa rinunciando ad avere una latenza ottimale. G-Sync, invece, offrirà un'ulteriore possibilità di personalizzazione dell'esperienza di gioco. Certo con titoli multiplayer come Battlefield 3 e League of Legends non si avrà latenza pari a 0, ma G-Sync costituirà comunque un netto vantaggio rispetto alla tecnologia attuale. Cerchiamo di soddisfare le esigenze di qualsiasi parte del pubblico videoludico e abbiamo lavorato con la community dei giocatori multiplayer per raggiungere questi risultati".

Con Tamasi abbiamo cercato di affrontare anche la questione dei costi del nuovo modulo hardware che sta alla base di G-Sync. Ma Nvidia non ha informazioni a tal proposito, che invece andranno chieste proprio ai produttori di monitor. Ci viene detto che verranno commercializzati dei kit di espansione che andranno ad aggiungere il modulo G-Sync ai monitor già esistenti.

Possiamo considerare gli annunci a proposito di Nvidia GameWorks come una risposta a Mantle di AMD? "GameWorks è un progetto su cui Nvidia lavora da molto tempo", è la risposta del dirigente. "Il nome GameWorks è solamente un brand per comunicare alla gente i nostri piani, perché 'programma per gli sviluppatori' sarebbe stato un nome troppo noioso [ride]. Ma alla fine questa suite di tecniche è proprio pensata per quello scopo, offrire nuove opportunità agli sviluppatori".

"Flex sarà integrato in PhysX nel corso del prossimo anno", ha continuato a dirci Tamasi. "Mentre alla fine del prossimo anno avremmo i primi giochi in commercio capaci di sfruttare questa tecnica. E una cosa molto simile succederà anche con GI Works e Flame Works, anche se questi ultimi probabilmente diventeranno disponibili un po' prima".

Dopo aver trattato gli argomenti di attualità siamo passati sulle console di nuova generazione, chiedendo il perché Nvidia abbia deciso di rimanere fuori da questo ambito. "Siamo molto impegnati con quello che stiamo facendo e, alla fine, siamo una società focalizzata sul PC e vogliamo continuare a lavorare per questa piattaforma. L'architettura di Xbox One e PS4 è molto simile a quella di PC di medio livello e questo rende lo sviluppo dei giochi per PC e per console molto simile dalla prospettiva delle software house".

Durante il day one dell'evento The Way it's Meant to be Played, Tamasi ha parlato di Destiny in associazione alle nuove tecnologie Nvidia, quindi gli abbiamo chiesto delucidazioni sull'eventuale disponibilità della versione PC di quest'ultimo, tutt'oggi non annunciata ufficialmente. "Non posso parlare per Bungie. Ma sono un fan boy dei giochi Bungie e quindi spero che loro decidano di creare una versione PC. Personalmente parlavo agli sviluppatori in quel caso, cercando di spiegare come possono utilizzare la tecnologia Nvidia per migliorare l'esperienza di gioco su console".

Come visto nei giorni scorsi, il team Gameworks di Nvidia sta lavorando a una nuova suite rivolta agli sviluppatori, che fornirà loro degli strumenti per sfruttare al meglio l'hardware messo a disposizione da Nvidia, dalle Geforce a Shield. Quella di Nvidia è una vera e propria risposta ad AMD, che ha recentemente annunciato le sue nuove API Mantle, che porteranno gli sviluppatori a sfruttare fino all'ultima risorsa delle soluzioni Radeon.

Non sono mancati gli annunci sui nuovi strumenti per gli sviluppatori, come Flex. Si tratta di un sistema unificato che sfrutterà l'architettura parallela delle ultime GPU e sarà in grado di processare complesse interazioni tra i fluidi e il fumo con oggetti solidi. GI Works è, invece, una soluzione che riguarda la gestione dell'illuminazione globale in tempo reale. Ridurrà lo sforzo del motore grafico nella creazione di contenuti all'interno di un'architettura scalabile.

Flame Works, invece, aiuterà nella riproduzione degli effetti di fumo, creando volumi di fumo complessi e fedeli. Il fumo o il fuoco così creati possono interagire in tempo reale anche con gli elementi geometrici dei mondi di gioco.

Il più importante annuncio di Nvidia in questi giorni a Montreal è stato quello riguardante il G-Sync. Quest'ultimo è costruito intorno a un piccolo modulo che sarà integrato nei prossimi monitor per il gaming o che può essere aggiunto ai monitor esistenti. La nuova tecnologia di Nvidia permetterà di superare l'annoso problema dello Stutter, del Lag e del Tearing nei giochi. Come noto, abilitare la sincronizzazione verticale vuol dire aumentare il lag dell'input e avere una risposta non completamente fedele nel videogioco rispetto all'interazione impartita dal giocatore. Ma rinunciare al V-Sync porta a immagini non fedeli, con fastidiosi effetti di disallineamento e vibrazione conosciuti dai giocatori come Tearing.

Nvidia vuole superare questo problema con una tecnologia hardware, un modulo che si trova all'interno del monitor che permette a quest'ultimo di capire cosa sta succedendo nel frame buffer della GPU e aiuta a contenere gli effetti di tearing.

Visto che, in considerazione della complessità dei giochi e dell'imprevedibilità a cui è soggetta l'elaborazione, la GPU renderizza le immagini in tempistiche variabili, il monitor, con il nuovo modulo, non avrà più un refresh rate prefissato, ma quest'ultimo verrà adattato al lavoro della GPU.

La GPU, così, guiderà le tempistiche di aggiornamento del monitor e questo farà in modo che il monitor sarà sempre in sincronia con la GPU. Anche se la complessità della scena risulterà modificata, GPU e monitor rimarranno in questo modo in sincronia. Secondo Nvidia, la nuova tecnologia consentirà ai giocatori hardcore di ottenere lo stesso tipo di risposta dal gioco che hanno disattivando la sincronizzazione verticale.

Nei prossimi giorni pubblicheremo un resoconto completo sugli annunci Nvidia a Montreal, mentre per il momento vi consigliamo di guardare l'ultimo TGTech per le prime immagini provenienti dal The Way it's Meant to be Played 2013.


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Il bundle Never Settle ancora nei piani futuri di AMD?

Written By Unknown on Sabtu, 19 Oktober 2013 | 15.36

Con le schede della famiglia Radeon R7 e Radeon R9, recentemente presentate sul mercato, AMD non ha abbinato il proprio bundle di giochi che rientra all'interno del programma Never Settle. Questa decisione ha in parte sorpreso in considerazione del notevole successo commerciale raccolto da AMD con le proprie schede della serie Radeon HD 7000 grazie anche a questa iniziativa promozionale.

Il sito web Fudzilla ha riportato, a questo indirizzo, alcune informazioni sul possibile ritorno di un bundle di questo tipo anche per le nuove schede AMD. Roy Taylor, vice presidente delle vendite per AMD e mente operativa dietro queste iniziative promozionali dell'azienda americana.

D'altro canto, però, non è chiaro se, quando e in che forma i giochi in bundle verranno proposti da AMD anche con questa nuova generazione di schede video. Robert Hallock di AMD ha rilasciato una dichiarazione in proposito al sito Techreport, specificando come al momento attuale non venga fatto alcun annuncio specifico circa un futuro bundle anche se l'azienda continua a considerare i bundle Never Settle come un elemento fondamentale nel programma AMD Gaming Evolved, con l'intenzione di continuare con questo approccio in futuro.

Vedremo nel corso delle prossime settimane se Never Settle ritornerà, come tendiamo a credere, anche con le nuove schede Radeon R7 e R9 oppure se questa iniziativa sia destinata a restare legata alle sole proposte Radeon HD 7000.


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Nokia: il 20 ottobre diventa l'International Mobile Photography Day

Nokia: il 20 ottobre diventa l'International Mobile Photography Day

"Il colosso finlandese invita per il 20 ottobre gli appassionati dell'imaging di tutto il mondo a impugnare il proprio smartphone per festeggiare il primo "International Mobile Photography Day""

Non c'è dubbio: i cameraphone dal 2000 in poi hanno rivoluzionato il mondo della fotografia. Oggi nel 2013 le fotocamere compatte vedono erose le loro quote di mercato da parte dei telefonini e il modo stesso di fotografare è stato influenzato dalle tendenze che si sono affermate a partire dai cellulari e dalle più note app di scatto e fotoritocco. Si stima che nel 2014 i "fauxtographers" (la nuova generazione di mobile-fotografi, noti anche come iphoneographers, visto il grande successo del prodotto della Mela su piattaforme come Flickr) scatteranno quasi un trilione di foto.

Nokia con la sua tecnologia PureView, recentemente integrata nello smartphone Lumia 1020, ha provato a mettere la sua pietra miliare in questo ambito: ora il colosso finlandese invita per il 20 ottobre gli appassionati dell'imaging di tutto il mondo a impugnare il proprio smartphone per festeggiare il primo "International Mobile Photography Day", giornata dedicata agli scatti di istanti unici e irripetibili, attimi che, grazie ai dispositivi mobili dotati di fotocamera, possono essere catturati e condivisi in tempo reale. Per dare maggiore per so all'occasione sono stati anceh coinvolti alcuni fotografi dell'Associeted Press.

I foto-giornalisti dell'AP con Nokia Lumia 1020 contribuiranno alla realizzazione di un "foto-documentario mobile" con immagini di persone provenienti da tutto il mondo, che ritraggono i più significativi "momenti inaspettati". I migliori scatti saranno selezionati e trasformati nel video "Life Unexpected". Chi lo desidera può partecipare domenica 20 ottobre all'International Mobile Photography Day semplicemente condividendo le proprie foto "Life Unexpected" con un post o un semplice tweet utilizzando l'hashtag #1020MobilePhotoDay. L'immagine potrà essere selezionata ed entrare a far parte, insieme alle foto di alcuni dei più importanti fotografi a livello mondiale, del video "Life Unexpected". Il video sarà disponibile su Nokia Conversations.


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Avira Free Antivirus

Written By Unknown on Jumat, 18 Oktober 2013 | 15.36

scheda aggiornata 35 minuti fa

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Antivir è forse il software antivirus freeware più conosciuto e nominato nel web. Le funzionalità sono estremamente interessanti e l'approccio è molto simile a quello dei sw commerciali. Unica lacuna è la mancanza di un controllo sulle email inviate e ricevute.
Il menù per le impostazioni personalizzate è poco intuitivo. Con questa versione del prodotto Avira decide di rinunciare al brand Antivir utilizzato per i propri prodotti a partire dal 1988.


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Nexus 5 compare nel Google Play, 349$ la versione da 16GB

Abbiamo visto e sentito motli rumors nel corso delle settimane e dei mesi passati riguardo al nuovo smarpthone Nexus di Google, ovvero Nexus 5, prodotto in collaborazione con LG e quasi sicuramente dotato della versione 4.4 del sistema operativo Android.

Nonostante tutte le informazioni diffuse fino a questo momento non sono mai comparse online conferme ufficiali o ufficiose, fatta eccezzione per l'inserimento accidentale del nuovo smartphone nella lista di dispositivi compatibili con una applicazione nel Google Play Store.

Ebbene, proprio in queste ultime ore sembra invece essere giunta quella che possiamo tranquillamente considerare una conferma ufficiale. Il nuovo Nexus 5 è infatti comparso per qualche istante nella pagina del Google Play Store che ospita i device Nexus acquistabili online.

Insieme all'immagine del terminale è comparso anche quello che potrebbe essere il prezzo ufficiale del prodotto, ovvero 349$ per la versione con taglio di memoria da 16GB. Un prezzo più che accettabile, specie se consideriamo la dotazione tecnica che dovrebbe essere pari a quella di LG G2, che in questi giorni di test ci sta veramente lasciando di stucco.

La pagina conferma ovviamente il nome del device: "Nexus 5" e offre indicazioni anche riguardo le possibili versioni per quanto riguarda la colorazione. La dicitura "black 16GB" lascia infatti intendere che, molto probabilmente avremo anche presto una "white 16"GB.

Il momento dell'annuncio sembra quindi sempre più vicino, c'è addirittura chi ipotizza il prossimo lunedì 21 ottobre come possibile data di lancio del terminale.


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Twitter e l'approdo in borsa: al NYSE il simbolo TWTR

Written By Unknown on Kamis, 17 Oktober 2013 | 15.36

Twitter ha aggiornato la documentazione S-1 depositata presso la SEC con i risultati dell'ultimo trimestre, in preparazione dell'IPO che si dovrebbe tenere, secondo alcune recenti indiscrezioni, il prossimo 15 novembre.

Il social network dei cinguettii ha mostrato nell'ultimo trimestre una crescita degli utenti mensili attivi a 232 milioni rispetto ai 218 milioni del trimestre precedente. Di questi, 53 milioni sono utenti statunitensi mentre il numero degli utenti che accede al servizio da mobile cresce dal 75% al 76%.

Il fatturato generato da mobile cresce del 37% rispetto all'ultimo resoconto, mentre il resto del fatturato cresce al 9%. Twitter ha registrato un fatturato d 168,9 milioni di dollari rispetto ai 139 milioni del secondo trimestre e rispetto agli 82 milioni registrati nel medesimo periodo dello scorso anno.

Twitter sarà quotata al NYSE sotto il simbolo TWTR. La società ha inoltre da poco aperto il profilo @TwitterIR come canale di comunicazione principale per le informazioni utili agli investitori. Twitter, che secondo gli analisti ha un valore di oltre 10 miliardi di dollari, avrà quindi la possibilità di impiegare le risorse che sarà in grado di raccogliere dall'offerta pubblica iniziale per costruire e sviluppare nuovi prodotti e servizi, rafforzare le attività nel campo pubblicitario e arruolare nuovi talenti che la aiutino ad affermare tra il pubblico di massa il proprio social network.


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NOD32

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NOD32 è un software antivirus nprodotto da eset software, dotato del grosso pregio di essere leggero, veloce nelle scansioni e dotato di un' interfaccia grafica semplice da interpretare. La versione scaricabile può essere utilizzata per 30 giorni.


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Amazon e HTC in collaborazione su tre smartphone: Kindle Phone sempre più vicino

Written By Unknown on Rabu, 16 Oktober 2013 | 15.36

HTC sarebbe al lavoro con Amazon su tre modelli di smartphone differenti, secondo quanto riportato dal Financial Times e pubblicato da Electronista. Fra questi, due si trovano in "fase avanzata di sviluppo" mentre il terzo è veramente vicino ad essere ultimato, anche se sembra difficile il rilascio entro la fine dell'anno in corso.

Amazon Kindle Phone

Alcune settimane fa avevamo riportato la possibilità per Amazon di entrare nel mondo degli smartphone con due proposte differenti con un sistema simile alla parallasse di iOS 7 nella sua interfaccia grafica, per andare a completare la serie Kindle Fire che al momento annovera solamente alcuni modelli di tablet.

I prodotti sono attualmente chiamati dalle due società partner con i codici "Project B" e "Smith", in cui il primo indica un modello convenzionale ed economico, mentre il secondo è di fatto lo smartphone di cui si parlava in questa news, con quattro fotocamere inserite in modo da identificare la posizione del volto rispetto allo schermo e garantire un effetto parallasse particolarmente affidabile.

Le due società non hanno rilasciato commenti ufficiali su queste indiscrezioni, atteggiamento oramai condiviso fra tutti i produttori. Ben Ho, Responsabile Capo del Marketing in HTC ha rivelato però che la società "è particolarmente impegnata sulla ricostruzione del marchio, ma siamo anche aperti alle collaborazioni con operatori telefonici e altri brand della tecnologia."

Anche se la partnership con Amazon non porterebbe di fatto una visibilità maggiore ad HTC, al momento potrebbe aiutare il grosso produttore taiwanese a migliorare la propria situazione finanziaria, dopo aver visto l'ultimo trimestre finanziario in perdita per la prima volta nella storia della società. Amazon potrebbe aiutare HTC a generare ulteriori vendite proprio nei periodi in cui le casse del produttore ne avranno bisogno.


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Warrior P: nuovo core MIPS da Imagination Technologies

Imagination Technologies ha annunciato il rilascio della nuova proprietà intellettuale inerente la CPU MIPS Series5 della classe "Warrior P", che rappresenta un importante passo avanti per quanto concerne l'IP core delle CPU MIPS. Il nuovo MIPS P5600 offre prestazioni di alto livello, bassi consumi energetici in un ingombro del 30% inferiore rispetto ad un processore Samsung Exynos 5 Octa dalle prestazioni comparabili.

La nuova CPU, sviluppata per la produzione a 28 nanometri, incorpora varie funzionalità per mantenersi al passo con le esigenze applicative di oggi: SIMD a 128-bit per prestazioni di alto livello su operazioni parallelizzate come DSP, imaging e media; virtualizzazione hardware semplice e flessibile; funzionalità di sicurezza; supporto fino a sei core per cluster; funzionalità di indirizzamento Enanched Virtual Addressing ed Extended Physical Addressing.

Tony King Smith, Executive Vice President of Marketing per Imagination ha dichiarato: "Siamo orgogliosi di annunciare questa prima CPU MIPS della serie Warrior P. Si tratta di molto più dell'avvento di un'altra proprietà intellettuale di un core CPU. E' 'inizio di qualcosa di molto più grande, il lancio di una famiglia completa di CPU di prossima generazione che cambierà il panorama CPU IP per sempre. Continuando a lanciare i prodotti MIPS Series5 per coprire lo spettro applicativo dall'entry-level all'high-end, offriremo livelli di prestazioni, efficienza e funzionalità in grado di superare altre offerte sul mercato. Molti altri Warrior stanno arrivando". La famiglia di CPU Warrior si espanderà nei prossimi 12 mesi arrivando a comporre un catalogo di varianti da 32-bit e da 64-bit con frequenze operative a partire da 1GHz e fino ad oltre 2GHz.

Le CPU P5600 saranno disponibili su licenza durante il trimestre in corso. Le soluzioni di Imagination, tra cui i controller grafici PowerVR, i moduli di comunicazione radio Ensigma e la piattaforma FlowCloud consentono di realizzare, in abbinamento ai nuovi processori, soluzoni SoC complete per i clienti del mondo consumer, mobile ed embedded.


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iPhone 5C vende la metà rispetto al 5S, le analisi del CIRP

Written By Unknown on Selasa, 15 Oktober 2013 | 15.36

iPhone 5S supera le vendite del 5C su un fattore di due su uno, laddove il "modello economico" totalizza circa il 27% del totale delle vendite fra gli smartphone di Cupertino proposti nelle vie ufficiali. In base alle analisi del Consumer Intelligence Research Partners che ha intervistato i nuovi consumatori che hanno scelto qualsiasi modello di iPhone negli ultimi giorni di settembre, la maggioranza ha optato per il top di gamma.

iPhone 5C cover

Come riportato da AllThingsD, il 64% dei nuovi acquirenti Apple ha scelto infatti iPhone 5S, mentre iPhone 5C e 4S registrano rispettivamente il 27 e il 9%, quest'ultimo un risultato ragguardevole per un dispositivo non più modernissimo rilasciato nel 2011 ed al momento disponibile gratuitamente previa sottoscrizione di un contratto negli Stati Uniti.

iPhone 5C è lo smartphone realizzato per incrementare le vendite dei dispositivi di fascia non altissima in quel di Cupertino, tuttavia il nuovo modello riesce solo in parte ad alimentare le vendite rispetto allle passate generazioni. Secondo il CIRP, infatti, con il 27% del totale iPhone 5C supera solo blandamente le percentuali di vendita di iPhone 4S l'anno scorso nello stesso periodo dell'anno dopo il rilascio dell'allora top di gamma, iPhone 5.

iPhone 5S e 5C vendite

Investitori ed analisti sono particolarmente interessati sull'andamento delle vendite di iPhone 5C dal momento che questo è il primo anno che Apple presenta due smartphone da aggiungere nella line-up per la prossima generazione. Gli investitori avevano sperato che iPhone 5C potesse permettere ad Apple di competere ad armi pari con Android per quanto riguarda esclusivamente i volumi di vendita, per poter rendere il brand iPhone più accessibile con modelli del tutto nuovi.

Tuttavia, Apple sembra aver ponderato massicciamente l'ingresso nel mercato di fascia meno elevata, dal momento che se le vendite del nuovo "modello economico" fossero state inferiori alle aspettative avrebbe evidenziato la presenza di un mercato ormai saturo, mentre se invece avesse generato volumi di vendita troppo importanti avrebbe cannibalizzato le vendite di iPhone 5S, potenzialmente inficiando sui margini di guadagno netti della stessa società.


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Thunderbird Portable

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Portable Thunderbird è un applicativo espressamente pensato per essere caricato su una memory card in modo da rendere sempre disponibili le preferenze personali o le proprie extension anche utilizzando sistemi Windows altrui.


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Core Temp

Written By Unknown on Senin, 14 Oktober 2013 | 15.36

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Utility che permette di monitorare la temperatura di funzionamento di ciascun Core nelle cpu Intel della serie Core, oltre che in quelle AMD Athlon e Phenom.

Di seguito le note fornite a corredo di questa nuova versione:

- Fix: Incorrect clock speeds reported on some systems.
- Fix: At startup Core Temp shows 0 (?) or 21 (?) on AMD K8 series.
- Fix: Turion MK series recognition was wrong.
- Fix: Properly detect Atom and Core i7 engineering samples.
- Fix: Tri-Core AMD CPUs incorrectly shown as having only 2 cores and 2 threads in 64bit Core Temp binary.
- Fix: System tray text was off center.
- Fix: Penryn (mobile Core 2) processors reported as having 85C TjMax instead of 90C.
- Fix: Settings window would open centered, and sometimes out of the desktop area.
- Fix: System tray icon very small in Windows 2000/XP/2003.
- Fix: AMD Athlon X2 4x50e series detected as 3x50e.
- Fix: Using a negative offset on AMD systems results in "42949672xx°C" being displayed.
- Fix: Add support for Mobile Athlon 64 X2 TK-xx series and Turion 64 MK-xx series.
- Fix: Workaround added for when Core Temp fails to find supported CPUs on Phenom based systems.
- Fix: PROCHOT signal from Intel CPUs was not picked up correctly.
- Fix: Core Temp would start out of the desktop area, and the main Window couldn't be seen/accessed.
- Fix: False overheating warning on AMD systems.
- Fix: False readings of over 200C° on AMD systems.
- Fix: High/low temperatures would be reversed when "Show distance to TjMax" was enabled.
- Fix: Clicking "Defaults" button in settings would enable logging when it should be disabled by default.
- Fix: 23xx and 83xx series AMD Opterons recognized as 83xx and 23xx respectively.
- Fix: System tray icons appear incorrectly on AMD K10 and newer CPUs.
- Fix: "Show highest temp of each CPU" systemtray icon configuration sometimes reports duplicate readings.
- Fix: G15 applet did not work after resuming from Sleep/Suspend.

- Add: Completely new code for processor speed detection.
- Add: A comprehensive processor information window (F3 or Tools --> System information).
- Add: Thermal protection mechanism. (Look at Options menu, changed from 0.99.5.20 beta)
- Add: Support for the latest AMD and Intel CPUs.
- Add: Mini mode for GUI. (Double click anywhere to switch between modes)
- Add: Per core temperature offset adjustment. (Look at Options menu)
- Add: Screenshots are now taken in the lossless but very compact PNG format.
- Add: User defined text colors for main Window. (Options --> Settings)
- Add: Show high/low temperatures. (Press F6 or the Tools menu to reset values)
- Add: On/Off switch for G15 applet in Tools menu.
- Add: Running several instances of Core Temp is now possible (enable in Settings).

- Change: Temp turns Orange when temperature is over TControl, and Red when CPU is thottling/critical.
- Change: Reorganized menu.
- Change: TjMax for mobile Atom processors changed to 90C.
- Change: "Lion" codename for AMD Turion was changed to "Griffin".
- Change: Completely dropped support for older Windows NT OS, Windows XP or up is required.
(For Windows 2000: download GDIPlus.dll here http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?gdiplus)


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Sony A7 e A7r: in arrivo mercoledì, ancora conferme sul mirino

Sony A7 e A7r: in arrivo mercoledì, ancora conferme sul mirino

"Un teaser sul sito giapponese conferma l'arrivo di Sony A7 e A7r per mercoledì e nuove immagini leaked danno ancora conferme sul mirino"

Si avvicina il giorno della presentazione ufficiale delle nuove Sony A7 e A7r: tutti i rumor ormai concordano su mercoledì 16 ottobre come data scelta dal colosso giapponese per la presentazione e SOny ha dato la sua conferma ufficiale pubblicando un teaser sul suo sito giapponese. Avvicinandosi al giorno prescelto aumentano i dettagli che trapelano sulle nuove mirrorless full frame con le quali Sony dovrebbe guadagnare una posizione di rilievo nel mondo delle ottiche intercambiabili alternative alle reflex.

La nuova immagine a bassa risoluzione trapelata conferma quelle che erano le prime ipotesi sul design delle macchine, che dovrebbero sfoggiare un mirino elettronico importante, secondo alcuni gemello di quello utilizzato da Olympus per la sua OM-D E-M1. Le due fotocamere si differenziaranno per il numero di megapixel in dote (24 e 36 milioni di pixel), ma sarà interessante capire quali saranno gli ulteriori punti di diversità fra i due modelli, posizionati entrambi a prezzi superiori a $2.000.


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iWatch di Apple non sarà solo uno smartwatch, ma molto di più

Written By Unknown on Minggu, 13 Oktober 2013 | 15.36

Dopo avervi mostrato alcune interessanti novità sul Galaxy Gear, alcuni analisti del settore prevedono ulteriori funzionalità per gli smartwatch del futuro. Nello specifico si pensa che il prossimo iWatch di Apple possa avere feature legate alla domotica.

iWatch Concept

Secondo quanto riportato da Brian White, analista presso Cantor Fitzgerald, il futuro smartwatch di Apple potrebbe avere delle caratteristiche esclusive che lo distingueranno di fatto dalle proposte dei concorrenti. iWatch potrebbe essere un dispositivo mediante il quale l'utente potrà gestire molti accessori domestici, come l'impianto di riscaldamento o l'aria condizionata, dispositivi audio e video, l'illuminazione e molto altro.

"In qualità di fornitore di Apple, il nostro contatto ci ha offerto una panoramica di iWatch e descritto il nuovo potenziale dispositivo come molto di più dell'estensione del vostro iPhone, ma come accessorio multi-uso con il quale i consumatori potranno controllare la loro casa (ad esempio gestire il riscaldamento, le luci, impianti audio e video, ecc.)", ha scritto l'analista in una nota agli investitori, riportata da MacRumors.

In sostanza la scienza della domotica applicata in un piccolo dispositivo che portiamo sempre con noi. Attualmente i dispositivi iOS (ma anche quelli Android) possono essere utilizzati nell'ambito della domotica con le lampadine Philips Hue, ad esempio, o con Nest, prodotti che offrono applicazioni specifiche su App Store per essere controllati. Prestando particolare attenzione a questo aspetto, come tipico di Apple, ci si aspetta una fervida collaborazione con le società più importanti dei vari settori in modo da rendere iWatch compatibile con il numero più alto di accessori possibili.

Come già sappiamo, iWatch sarà orientato anche agli amanti del fitness, elemento per cui è logico pensare all'inserimento al suo interno di tutta una serie di sensori per monitorare i parametri fisici dell'organismo dell'utente e, probabilmente, anche il coprocessore M7 integrato per la prima volta su iPhone 5S. Lo smartwatch di Apple, secondo le indiscrezioni più recenti potrebbe avere un display OLED da 1.3 pollici e, collegandosi con un dispositivo iOS, potrebbe mostrare tutte le notifiche dello stesso ed altri tipi di informazioni.


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Quale sarà la console più venduta della stagione natalizia? Xbox 360, ovviamente

Sarà Xbox One o PlayStation 4 la console più venduta della stagione natalizia? Nessuna delle due, è la risposta dell'ultima ricerca di mercato di Newzoo. Questo perché il prezzo di Xbox 360 scenderà sui 199 $ o ancora sotto per via delle promozioni natalizie, il che la renderanno un acquisto molto più conveniente rispetto alle costose console di nuova generazione.

Newzoo

Se si guarda la precedente transizione tra generazioni di console, PlayStation 3 ha impiegato tre anni per superare PlayStation 2 nelle vendite e, in virtù delle variazioni al mercato e per l'emergere dei formati mobile, questa nuova transizione si preannuncia ancora più difficoltosa. Secondo Newzoo, Xbox 360 e PlayStation 3, per questi motivi, rimarranno per molto tempo ancora al centro delle strategie di Microsoft e di Sony.

"Considerando le strategie che Microsoft sta applicando per XBox 360, non ho alcun dubbio che sarà questa la console più venduta della stagione natalizia, superando nettamente anche Wii e Wii U", ha detto Peter Warman, CEO di Newzoo. "I dati sulla prevendita delle nuove console sono altrettanto chiari: sono ancora numeri molto bassi in confronto a quelli che fa registrare l'attuale generazione. Gli investitori e i decision makers che non fanno parte della nostra industria dovrebbero vedere le cose da una prospettiva più ampia".

Xbox One debutterà il 22 novembre a $ 499, mentre PlayStation 4 negli Usa la anticiperà di una settimana, quando raggiungerà il mercato a $ 399. Sono prezzi molto alti che terranno la grossa parte dei consumatori alla larga dalla nuova generazione. Nonostante il maggior numero di pre-order registrati finora per PS4, inoltre, Warman crede che Xbox One venderà di più della console Sony nella stagione natalizia.

Anche la precedente transizione tra generazioni ha visto strategie diametralmente opposte tra Microsoft e Sony. La prima vendette 24 milioni di unità di Xbox nel 2006, continuando a generare perdite per ogni unità venduta. Sony, invece, si trovava nella situazione opposta, con PS2 nettamente più redditizia di PS3. Quindi, Microsoft volle spostarsi il prima possibile su Xbox 360, mentre Sony rimandò il debutto della generazione successiva.

Vista la situazione di svantaggio rispetto a PS4 con Xbox One, Microsoft punterà quindi molto su Xbox 360. Si prevedono offerte fini a $ 99 per il prezzo di Xbox 360, corroborate da giochi free to play come World of Tanks di Wargaming e Warface di Crytek.

Anche Sony sarà aggressiva con PS3, secondo quello che ha detto Warman a GamesBeat, ma Microsoft sta considerando Xbox 360 come parte integrante della strategia di Xbox One. Ci sarà una nuova versione della console, più efficiente, con diversi giochi nuovi e un prezzo molto interessante.

"La strategia è finalizzata ad accrescere la base installata di console, mantenere la posizione di vantaggio su PlayStation e ritardare il più possibile il passaggio alla nuova generazione", aggiunge Warman. "Microsoft è in una posizione completamente diversa rispetto alla precedente transizione e non deve preoccuparsi più di tanto dei maggiori pre-order per PS4 rispetto a Xbox One".

"Bisogna avere una visione più ampia, e considerare che probabilmente l'attuale generazione continuerà a essere la più venduta per i prossimi due anni".

Secondo Newzoo, 24 milioni di hardcore gamer, residenti negli Stati Uniti, compreranno una console di nuova generazione nella stagione natalizia, mentre una grossa parte di questo gruppo comprerà sia Xbox One che PS4. Ma 64 milioni di giocatori propenderanno per una fra Xbox 360, PS2, PS3, Wii e Wii U.

"Questi giocatori non hanno alcuna fretta di passare alla nuova generazione", conclude Warman. "Gli hardcore gamer hanno inoltre meno incentivi a passare alla nuova generazione rispetto al passato, visto che il salto tecnologico non sarà consistente come per la precedente generazione".

In questo momento, la base installata di Xbox 360 negli Usa è di 60 milioni di console, mentre le PS3 nelle case degli americani sono 46 milioni. Ci sono ancora 10 milioni di persone che usano la prima Xbox, mentre PS2 supera in maniera netta la console di precedente generazione di Microsoft. In realtà, solamente un anno fa PS3 ha fatto meglio di PS2 nelle vendite annuali.


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Disponibile per il download una nuova app Android per Outlook.com

Written By Unknown on Sabtu, 12 Oktober 2013 | 15.36

Microsoft ha aggiornato la app Android dedicata a Outlook.com introducendo una serie di novità utili agli utenti mobile. Questo aggiornamento rientra in un più ampio processo che vede Microsoft impegnata nel mantenere aggiornato il proprio servizio ascoltando e venendo incontro alle esigenze degli utenti.

Nel post pubblicato sul blog ufficiale di Outlook.com che annuncia il rilascio della app, microsoft rilascia anche alcune informazioni più di carattere genrale. Apprendiamo ad esempio che nel corso di un solo anno è triplicata la percentuale di utenti che accedono al servizio Outlook.com da dispositivo mobile, un dato che di per sé conferma dinamiche già note e giustifica l'impegno degli sviluppatori nel voler ampliare le possibilità offerte dal servizio come il supporto al protocollo IMAP che si affianca alle tecnologie AES.

In concreto la nuova app per Android offre l'opzione Server-side search che permette la ricerca anche in messaggi non salvati sul dispositivo. Inoltre, ora è possibile selezionare quali messaggi scaricare impostando un limite cronologico oppure scegliere il download di tutti gli elementi.

È stata ampliata anche la possibilità di utilizzare alias per gestire i propri messaggi selezionando anche con quali di essi rispondere e mantenere determinate conversazioni. Anche sul fronte della personalizzazione la nuova app offre qualche possibilità in più, infatti ora l'utente può scegliere tra 11 temi disponibili che offrono differenti accostamenti cromatici al layout. Ulteriori dettagli e il download diretto del componente sono disponibili qui.


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Samsung annuncia una variante di Galaxy S4 con Snapdragon 800 solo per il Giappone

Come già previsto da alcune immagini delle brochure di NTT DoCoMo, giovedì è stata presentata una nuova variante di Galaxy S4, attualmente prevista solamente per il mercato giapponese. Si tratta di uno smartphone molto interessante che prende in prestito alcune caratteristiche hardware e di design del Note 3.

Samsung Galaxy J

Galaxy J annovera lo stesso display da 5 pollici Super AMOLED HD che già conosciamo con S4, che supporta fino ad una risoluzione massima di 1080p. Per quanto riguarda le specifiche tecniche, all'interno della scocca troviamo la medesima architettura hardware del Galaxy Note 3, tra cui il SoC Snapdragon 800 da 2,3GHz di Qualcomm, 3GB di RAM in configurazione proprietaria di Samsung e supporto alle reti LTE giapponesi.

La batteria integrata sarà da 2.600mAh, alla stregua di Galaxy S4, mentre sul fronte fotografico avremo due fotocamere, una posteriore l'altra anteriore, rispettivamente da 13 e 2 megapixel. Il nuovo dispositivo sarà proposto in tre varianti di colore diverso, tra cui Coral Pink, Satin White e Lapis Blue.

Samsung Galaxy J

Previsto solo per il mercato giapponese, come dicevamo poco sopra, Samsung Galaxy J sarà disponibile nelle ultime settimane del mese di ottobre con Android 4.3 preinstallato, la cui esperienza utente sarà corroborata dalla TouchWiz, la famosa personalizzazione dell'interfaccia tipica dei dispositivi Samsung.


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Samsung Galaxy Gear può lanciare le applicazioni Android per smartphone

Written By Unknown on Jumat, 11 Oktober 2013 | 15.36

Galaxy Gear è lo smartwatch che Samsung ha svelato lo scorso 4 settembre e che non ha certamente avuto ottime reazioni da parte della stampa specializzata statunitense. All'interno del piccolo dispositivo troviamo un single core Exynos da 800MHz con 4GB di storage onboard ed una fotocamera da 1.9megapixel. La connettività con gli altri dispositivi è garantita dal supporto al Bluetooth 4.0.

Samsung Galaxy Gear

Ron Amadeo di ArsTechnica ha scoperto un semplice procedimento tramite il quale è riuscito a lanciare vere e proprie applicazioni del Google Play Store su Galaxy Gear, restando piacevolmente sorpreso dall'abilità con la quale il piccolo orologio riusciva ad eseguirle. All'interno delle impostazioni dello smartwatch si trova l'opzione "USB debug" che, se abilitata, permette all'orologio di essere utilizzato con ADB (Android Debug Bridge) una volta collegato ad un computer. Attraverso righe di comando specifiche è possibile caricare all'interno del Gear qualsiasi file, inclusi quelli relativi alle varie applicazioni.

Amadeo ha anche realizzato un video in cui mostra varie applicazioni eseguite dal piccolo dispositivo, che pubblichiamo di seguito. Fra i giochi Candy Crush Saga viene eseguito senza problemi, mentre Angry Birds risulta troppo pesante per l'orologio di Samsung.

L'esperienza utente è logicamente ridotta visto che i titoli sopra menzionati sono stati pensati per display estremamente più grandi, tuttavia il video è stato realizzato per mostrare ai possibili consumatori le potenzialità di questo tipo di sistema che permette di avere di fatto un intero computer allacciato al polso.

Le tecnologie attuali tuttavia non consentono di superare determinati ostacoli, primo fra tutti quello relativo all'autonomia operativa se utilizzato con vere e proprie applicazioni mobile. Il video di Amadeo dimostra però l'evoluzione che potrà intraprendere il settore al momento sotto i riflettori di analisti e potenziali investitori.


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AVG Antivirus Free

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Versione 2013 freeware del famoso antivirus sviluppato da AVG Technologies. Le opzioni disponibili consentono una completa protezione del sistema da virus e malware; si segnala, oltre alla scansione in realtime, anche il controllo dei messaggi email in entrata e in uscita.

Di fatto questa versione non ha particolari e macroscopiche limitazioni rispetto alle release coperte da licenza commerciale; il supporto post vendita ovviamente non viene garantito ma comunque la disponibilità di svariata documentazione online dovrebbe sopperire alla mancanza.

La licenza gratuita è disponibile solo per impieghi personali o in ambito domestico.


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K-Lite Codec Pack Update

Written By Unknown on Kamis, 10 Oktober 2013 | 15.36

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K-Lite è un bundle di software specificamente sviluppato per permettere di utilizzare la maggior parte dei Codec con il proprio sistema. Quello fornito è un pacchetto di aggiornamento cumulativo per la versione Mega di questo bundle.

Queste le novità introdotte:

- Updated MPC-HC to version 1.6.8.7400

- Updated LAV Filters to version 0.57-17-g1cc21b3

- Updated GraphStudioNext to version 0.6.0.208

- Updated Codec Tweak Tool to version 5.6.5


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LG G2 in regalo un Safety Pack se lo acquisti entro il 30 novembre

LG G2 è senza dubbio uno dei terminali top di gamma più interessanti della stagione e lo sta dimostrando nel corso dei test che stiamo svolgendo sullo stesso e di cui potrete leggere i risultati nella recensione che pubblicheremo a breve.

Rispetto agli altri top di gamma il dispositivo LG è offerto ad un prezzo di listino leggermente inferiore, parliamo infatti di 599 euro che non sono comunque pochi, specie di questi tempi. Per andare incontro agli utenti e impreziosire ulteriormente la propria offerta, LG ha così pensato di omaggiare tutti coloro che acquisteranno il terminale entro il 30 novembre 2013 con una copertura assicurativa aggiuntiva detta "Safety Pack".

La copertura assicurativa non sostituisce la garanzia ma la affianca in caso di danni accidentali nei primi 6 mesi dal momento dell'avvenuta attivazione. L'assicurazione copre tutti i danni che pregiudicano il funzionamento del dispositivo fino ad un massimo di 300 euro.

Inoltre, a partire dal 1 dicembre e fino al 31 dello stesso mese, LG regala a tutti coloro che acquistano un LG G2 una cover Piquadro del valore di 57 euro.


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K-Lite Codec Pack Update

Written By Unknown on Rabu, 09 Oktober 2013 | 15.36

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K-Lite è un bundle di software specificamente sviluppato per permettere di utilizzare la maggior parte dei Codec con il proprio sistema. Quello fornito è un pacchetto di aggiornamento cumulativo per la versione Mega di questo bundle.

Queste le novità introdotte:

- Updated MPC-HC to version 1.6.8.7400

- Updated LAV Filters to version 0.57-17-g1cc21b3

- Updated GraphStudioNext to version 0.6.0.208

- Updated Codec Tweak Tool to version 5.6.5


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I 64bit negli smartphone non sono poi inutili: retromarcia di Qualcomm

Non più tardi di una settimana fa riportavamo, con questa notizia, le parole di Anand Chandrasekher, un tempo executive di Intel e ora Senior Vice President e Chief Marketing Officer di Qualcomm, tutt'altro che positive riguardo l'implementazione di supporto alle istruzioni a 64-bit nel chip Apple A7, architettura che è integrata all'interno del nuovo smartphone iPhone 5S.

"So che se ne parla tanto, perché Apple ha portato le istruzioni a 64-bit sul loro A7, ma penso che sia tutta una trovata di marketing. Il beneficio che il consumatore ottiene da questa feature è pari a zero."

Parole forti quelle di Chandrasekher, in un certo senso curiose in quanto denigratorie per il marketing di Apple e provenienti proprio dal Chief Marketing Officer di Qualcomm. L'azienda di San Diego non è rimasta indifferente alle reazioni che questa uscita ha suscitato: la posizione di Chandrasekher su A7 e il codice a 64-bit è stata radicalmente rivista attraverso il seguente comunicato rilasciato nella serata di ieri:

I commenti di Anand Chandrasekher, Qualcomm CMO, sui 64bit erano inaccurati. L'ecosistema hardware e quello software si stanno già muovendo nella direzione dei 64-bit; l'evoluzione verso i 64-bit sta portando capacità di elaborazione tipiche del mondo desktop e modalità d'uso all'interno dei dispositivi mobile, oltre che permettere ai processori mobile e al software abbinato di poter essere utilizzati in nuove tipologie di dispositivi di elaborazione.

Un deciso cambio di opinione e un chiarimento necessario che ha perfettamente senso, alla luce dell'evoluzione futura del settore dei SoC mobile. La stessa Qualcomm, del resto, è chiamata a proporre nel prossimo futuro proprie architetture SoC che siano dotate di supporto ai 64-bit.

Si può discutere a lungo sul reale attuale beneficio del supporto ai 64-bit nel chip Apple A7, ma è evidente come questa sia la direzione futura nelle soluzioni mobile così come lo è stata in passato per i sistemi server, desktop e notebook. Apple si è mossa per prima, probabilmente puntando molto sull'effetto marketing di questa tecnologia così da meglio promuovere i propri nuovi prodotti ed è forse questo il tema al quale voleva riferirsi Anand Chandrasekher con il suo primo intervento. Ma affermare che il beneficio per i consumatori sia pari a zero, lasciando intendere che sempre così sarà, vuol dire rinnegare quella che è stata l'evoluzione del computing registrata nel corso degli ultimi 10 anni.


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