Gli sviluppatori possono adesso esportare i loro giochi Unreal Engine 4 sui browser HTML5

Written By Unknown on Kamis, 26 Februari 2015 | 15.36

Con il lancio di Unreal Engine 4.7 Epic Games ha aggiunto la funzionalità che consente di esportare i giochi realizzati in Unreal Engine 4 all'interno dei browser HTML5. Questo vuol dire che i giochi potranno essere renderizzati nativamente all'interno del browser web senza alcuna necessità di conversione. Gli utenti, inoltre, non avranno bisogno di installare alcun plugin.

Unreal Engine 4.7

Non si tratta dell'unica novità introdotta da Unreal Engine 4.7, visto che gli sviluppatori possono adesso creare mondi di gioco estesi fino a 100 chilometri quadrati, grandi ovvero quanto un piccolo villaggio.

"Uno dei motori grafici più avanzati al mondo fa un ulteriore passo per offrire contenuti sempre più incredibili all'interno del browser", si legge sul blog di Mozilla. "Con questa aggiunta gli sviluppatori potranno compilare direttamente il loro software per il browser e lanciarlo con un semplice click".

Il supporto ad HTML5, fa notare Epic, è adesso disponibile per i browser Firefox, Safari e Chrome a 64-bit, mentre presto arriverà anche per Chrome a 32-bit. Gli sviluppatori per adesso devono usare Windows per i loro export HTML5, perché Epic sta ancora lavorando sulla versione Mac.

Mozilla incoraggia gli sviluppatori a iniziare a utilizzare questa funzione, in modo da poter contare su un feedback da condividere con Epic. Sia Mozilla che Epic parteciperanno al Game Developers Conference della prossima settimana, occasione in cui parleranno ulteriormente di HTML5 e WebGL.

Non si tratta delle uniche due novità apportate da Unreal Engine 4.7. Per leggere l'elenco completo fate riferimento a questa pagina.


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