Secondo l'analisi di Digital Foundry, la versione Xbox One di Call of Duty Advanced Warfare, l'ultimo capitolo della popolare serie di sparatutto in commercio dalla giornata di ieri, nella campagna single player offre un frame rate più stabile rispetto alla versione PS4.
In termini di risoluzione, d'altronde, mentre su PS4 la grafica viene nativamente sempre renderizzata alla risoluzione fullHD, su Xbox One si passa dalla risoluzione 1920x1080 alla 1360x1080 in concomitanza delle sequenze più movimentate. Secondo Digital Foundry, però, è molto difficile notare le differenze in termini di risoluzione, mentre risulta più evidente il calo di frame rate su PS4. Se Xbox One si mantiene regolarmente sui 60fps, PS4 scende sotto questa soglia durante le sequenze d'azione.
Lo sviluppatore Sledgehammer Games ha rivisto il comportamento della versione PS4 con la patch 1.04: se prima la risoluzione veniva gestita come su Xbox One, dopo il rilascio dell'update PS4 renderizza costantemente le immagini a 1080p, con un costo in termini di frame rate. Su PS4 il frame rate scende sui 50/60fps quando su schermo ci sono immagini rapide e sotto i 40fps quando si utilizzano le granate che realizzano le scansioni per evidenziare i nemici.
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CoD Advanced Warfare più fluido su Xbox One rispetto a PS4
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