Nel 2013 i vari produttori di videogiochi che hanno creato delle campagne su Kickstarter sono riusciti a raccogliere 58 milioni di dollari. Nei primi sei mesi del 2014, invece, sono stati raccolti solamente 13,5 milioni di dollari. Basta fare una semplice proiezione sul resto dell'anno per verificare come i finanziamenti su Kickstarter si siano dimezzati quest'anno.
L'analisi è stata realizzata da Thomas Bidaux, analista di mercato di ICO Partners, e può essere letta nella sua interezza seguendo questo link. Nel 2013 ben 21 progetti hanno raccolto più di 500 mila dollari, e fra questi troviamo titoli molto importanti come Mighty No. 9, Elite Dangerous, Torment Tides of Numenera e Dreamfall Chapters.
Invece, nel 2014 solo tre progetti hanno raccolto una cifra così alta: si tratta di Kingdom Come: Deliverance, Amplitude e Unsung Story. L'assenza di grandi nomi, quindi, potrebbe essere una spiegazione del declino, anche perché il numero di progetti che hanno raggiunto il traguardo di finanziamento non è diminuito in maniera altrettanto importante. Abbiamo, infatti, 446 compagnie finanziate nel 2013 e 350 nel 2014.
Sicuramente, la rapida risalita e l'altrettanto rapido declino di Kickstarter seguono un pattern tipico della internet più moderna, ovvero quello della viralità. Ma ci sono altre motivazioni più concrete: nell'ultimo periodo progetti decisamente approssimativi e poco chiari sono stati promossi tramite Kickstarter, il che ha contribuito a rendere la piattaforma sempre meno affidabile agli occhi del pubblico. Inoltre, abbiamo sistemi alternativi altrettanto validi per gli sviluppatori, visto che anch'essi permettono di finanziare il progetto durante le varie fasi della creazione. Uno fra tutti Steam Early Access.
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