Jade Raymond lascia Ubisoft

Written By Unknown on Selasa, 21 Oktober 2014 | 15.36

Jade Raymond, managing director di Ubisoft Toronto, ha annunciato le sue dimissioni da Ubisot per 'perseguire nuove opportunità'. La Raymond ha lavorato per Ubisoft per 10 anni occupando diversi ruoli: ha diretto la produzione dell'originale Assassin's Creed e del suo seguito, e supervisionato i lavori sugli ultimi titoli di Ubisoft Montreal, tra cui Watch Dogs.

Jade Raymond

Nel 2010 ha ottenuto la posizione di managing director di Ubisoft Toronto, un nuovo studio all'interno del produttore canadese dedicato principalmente a Splinter Cell. La Raymond, infatti, ha diretto la produzione di Splinter Cell Blacklist, uno dei capitoli della serie più apprezzati dai fan uscito nel 2013.

La Raymond fa anche parte del consiglio di amministrazione della WIFT-T, un'organizzazione dedicata alla promozione della figura femminile nel cinema, nella televisione e all'interno delle industrie digitali.

Il posto di Jade Raymond in Ubisoft Toronto verrà preso da Alexandre Parizeau, uno dei fondatori dello studio.

"Ho passato 10 anni straordinari in Ubisoft e sono orgogliosa di aver fatto parte di uno dei migliori team del settore, capace di creare dei giochi veramente notevoli", ha detto la Raymond in un comunicato. "Questa è una delle decisioni più difficili della mia carriera, ma lo studio di Toronto è forte e ha davanti a sé un percorso solido. Sono sicura che sia un buon momento per gestire la transizione della leadership ad Alex e perseguire altre mie ambizioni e opportunità".

"Continuate a seguirmi per conoscere ciò che farò in futuro ma, per ora, vorrei ringraziare Ubisoft per il supporto che mi ha dato in tutti questi anni, e auguro loro il meglio per i prossimi impegni".

Il CEO di Ubisoft, Yannis Mallet, ha aggiunto: "A nome di Ubisoft, vorrei ringraziare Jade per la sua leadership e per il contributo che ha dato nel corso degli anni, e augurarle il meglio per le sue prossime esperienze. Lo studio di Toronto è una parte fondamentale della rete globale Ubisoft, e Alex ha fatto parte della crescita dello studio nel corso degli anni. Era la scelta più ovvia per la guida di questo gruppo di sviluppatori di talento, capaci di sviluppare videogiochi incredibili".


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