Crackdown: come il cloud potrebbe aiutare Xbox One a riprendere PS4

Written By Unknown on Senin, 16 Juni 2014 | 15.36

In passato a più riprese Microsoft ha fatto riferimento al cloud come possibile arma di Xbox One per migliorare nelle prestazioni, anche alla luce del gap prestazionale che si ritrova nei confronti di PS4 per via dell'inferiore dotazione hardware. Ma questi piani non sono mai stati chiariti nel dettaglio. A quanto pare, però, passano attraverso una startup scozzese, Cloudgine.

Alla conferenza Xbox all'E3 un ruolo rilevante, nella parte finale dell'evento, quella più delicata, è stata riservata al nuovo Crackdown, il progetto di Dave Jones, creatore di GTA e Lemmings, destinato a Xbox One. Crackdown sarà sviluppato da Cloudgine e, secondo le promesse, offrirà un'esperienza di nuova generazione all'interno di un grosso mondo aperto.

Crackdown è in sviluppo da circa un anno secondo quanto ha rivelato Phil Spencer, direttore di Xbox, in un'intervista a Kotaku. Dalle parole di Spencer si evince che il progetto è ancora in una fase aurorale, quindi perché annunciarlo così presto? Perché è così importante? "Odio quelle fughe di notizie e Crackdown è un franchise molto importante per Xbox, per cui la gente continuava a chiederci sul futuro di questa serie. Alla fine, ho pensato che fosse il momento giusto".

Per il momento né Spencer né Cloudgine vogliono sbottonarsi sui dettagli di questo gioco. "David e io ci conosciamo da Car Wars, il primo nome in codice per l'originale Crackdown. Siamo rimasti in contatto anche quando ha smesso di lavorare per Xbox per realizzare APB. Quando gli ho parlato a proposito dei suoi nuovi progetti mi ha detto che Crackdown sarebbe stato il gioco giusto per sfruttare i suoi lavori sul cloud che stava facendo in Cloudgine".

Come può essere usato il cloud per migliorare le prestazioni grafiche di Crackdown? Spencer lo ha spiegato a Kotaku facendo riferimento alla demo che riportiamo anche in questa pagina, mostrata al Build, la serie di presentazioni che Microsoft dedica ogni anno agli sviluppatori che lavorano con i suoi strumenti. Spencer ha rivelato che questa demo mostra tecnologia usata in Crackdown. La fisica, in questo caso, viene calcolata sul cloud.

"In questa demo si può osservare come il comportamento dei detriti sia sempre diverso e come le collisioni fra di loro cambino a seconda dei casi. Se spari un missile contro il palazzo da un'angolazione produci un certo tipo di danno, ma se l'origine dello sparo è leggermente diversa allora cambia anche il tipo di impatto e di distruzione. Abbiamo lavorato sull'elaborazione sul cloud dei calcoli relativi a milioni di particelle. A quel punto, la console deve semplicemente ottenere i dati di posizione e provvedere al rendering. La console non sa dove si trovano i vari detriti e come cambierà la loro posizione nel fotogramma successivo, perché tutti quei calcoli vengono fatti nel cloud".

"È solo un esempio", spiega ancora Spencer. "Possiamo ottenere un modello di fisica pura sul cloud utilizzando diverse CPU e poi usare la capacità di calcolo della console per rendere le cose più belle sul piano grafico".

Cloudgine, rivela ancora Spencer, non sta lavorando solamente sullo sviluppo di Crackdown, ma si sta occupando della realizzazione di altra tecnologia, ancora non rivelata ufficialmente. "Altri studi di sviluppo, inoltre, aiuteranno Cloudgine nello sviluppo del gioco, insieme ad alcuni elementi dei nostri studi interni".

Crackdown è basato su Unreal Engine 4. Il progetto è diretto dalla software house scozzese Cloudgine, il cui CEO e co-fondatore è l'italiano Maurizio Sciglio, che abbiamo già avuto modo di intervistare in passato.


Anda sedang membaca artikel tentang

Crackdown: come il cloud potrebbe aiutare Xbox One a riprendere PS4

Dengan url

https://sayangilahibu.blogspot.com/2014/06/crackdown-come-il-cloud-potrebbe.html

Anda boleh menyebar luaskannya atau mengcopy paste-nya

Crackdown: come il cloud potrebbe aiutare Xbox One a riprendere PS4

namun jangan lupa untuk meletakkan link

Crackdown: come il cloud potrebbe aiutare Xbox One a riprendere PS4

sebagai sumbernya

0 komentar:

Posting Komentar

techieblogger.com Techie Blogger Techie Blogger