Uno dei co-creatori di Xbox, Ed Fries, attualmente impegnato nel progetto Ouya, ha parlato del futuro dell'industria dei videogiochi, sostenendo che è inevitabilmente legato al modello free to play.
Fries fa parte dell'advisory board di Ouya, l'open console basata su Android che propone un approccio rivoluzionario basato sulla distribuzione digitale. Parlando a GameInformer, Fries ha spiegato le differenze tra il lanciare una nuova console 10 anni fa e ciò che invece serve oggi, evidenziando come sia necessario un cambiamento nelle strategie dei produttori di console.
Fries fa riferimento al modello di business di Apple, dicendo che è sempre più difficile per i produttori di console ignorare questa realtà. Chiunque deve poter sviluppare per le nuove piattaforme, e la certificazione deve essere regolata da un processo immediato e semplice. "Ci sono leggende e miti legati all'industria dei videogiochi che sopravvivono dal 1984", sono le parole utilizzate da Fries.
Per spiegare questo concetto, Fries fa riferimento al gioco Fez. "I ragazzi che hanno creato Fez non sono in grado di rilasciarne un aggiornamento perché costa troppo. Se Fez fosse su iOS invece che su Xbla ciò, invece, non sarebbe un problema".
Questi problemi, secondo il creatore di Xbox, devono essere risolti prima del lancio della next gen. "Si risolveranno con Ouya o se Apple decidesse di lanciare qualche tipo di prodotto in questo mercato. Ma anche i produttori di console Microsoft, Sony e Nintendo devono rispondere a tutto questo".
"Il mondo sta cambiando, e la gente vuole il free to play. Anche gli sviluppatori di videogiochi stanno andando verso questo modello, per cui l'intero ecosistema delle console deve cambiare", conclude Fries.
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L'ecosistema delle console deve adattarsi al free to play, secondo creatore Xbox
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